À peine lancée, la méta de Pokémon Champions bat son plein. Plusieurs Pokémon sortent du lot, à l’image de Tyranocif. Il dispose de statistiques extrêmement solide, surtout en forme Méga-Tyranocif, tout en se complétant bien avec d’autres Pokémon en jeu. Notre guide.
Pokémon Champions Méga-Tyranocif : Pourquoi est-il fort ?
Si Méga-Tyranocif se retrouve dans quasiment cinq équipes sur dix de ce premier gros tournoi de Pokémon Champions, c'est pour plusieurs raisons :
- Sa statistique d'Attaque grimpe à un monstrueux 164, faisant de lui l'un des "wallbreakers" les plus terrifiants du jeu.
- Son talent Sable Volant invoque une tempête de sable qui, en plus de gratter des PV aux adversaires, booste sa Défense Spéciale de 50% (bonus passif du type Roche).
- Il possède une résistance naturelle exceptionnelle avec des statistiques de base dépassant les 100 en PV, Défense et Défense Spéciale.
- Sa polyvalence offensive lui permet de toucher presque tout le format avec le combo Roche / Ténèbres / Sol.

Pokémon Champions Méga-Tyranocif : comment le jouer ?
Ce n'est donc pas pour rien que Tyranocif fait partie des 10 Pokémon les plus représentés dans ce tournoi. Voici comment il était joué au global.
Note : le tournoi était au format VGC, donc au format duo. Le build en Solo vient de chez nous.
SOLO
- Statistique 1 : 32 en PV
- Statistique 2 : 32 en Attaque
- Nature : Rigide
- Talent : Sable Volant
- Objet tenu : Tyranocivite (indispensable pour la Méga-Évolution)
- Capacité 1 : Lame de Roc
- Capacité 2 : Mâchouille
- Capacité 3 : Séisme
- Capacité 4 : Danse Draco
DUO
- Statistique 1 : 32 en PV
- Statistique 2 : 32 en Attaque
- Nature : Rigide
- Talent : Sable Volant
- Objet tenu : Tyranocivite
- Capacité 1 : Éboulement (pour toucher les deux adversaires et l'apeurage)
- Capacité 2 : Sabotage (fait tomber l'objet tenu)
- Capacité 3 : Abri
- Capacité 4 : Danse Draco
Dans les combats Duo, on retrouve souvent Méga-Tyranocif en association avec des Pokémon profitant de la météo ou de sa présence, permettant de briser les focus adverses par une pression offensive constante. C'est le cas de Minotaupe avec le talent Baigne Sable qui double sa vitesse sous la tempête, ou de Félinferno; qui peut affaiblir les attaquants Combat adverses avec Intimidation. Dans la même veine, Méga-Méganium dispose du talent Méga-Soleil et utilise ses attaques comme s'il y avait Zénith tandis que tous les Pokémon Acier (Scalpereur par ex) ne prendront pas de dégâts sur la tempête de sable.
Reste que Méga-Tyranocif peut être embêté par plusieurs Pokémon. Sa quadruple faiblesse au type Combat est son plus gros point faible : un Pokémon comme Lucario ou Farfurex peut l'éliminer en un seul coup avec une attaque prioritaire ou un assaut direct. De la même manière, il faut se méfier des types Eau et Sol, comme Carchacrok ou Milobellus, capables de tenir un coup et de répliquer sur ses faiblesses pour l'éteindre avant qu'il n'ait pu se placer avec une Danse Draco.