Avec Death Stranding 2: On the Beach, Hideo Kojima confirme son refus viscéral de la facilité. Comme le révèle l’acteur Troy Baker, le créateur japonais préfère marquer les esprits plutôt que de simplement divertir, allant jusqu’à réécrire son scénario face à des retours de testeurs jugés « trop positifs ».
Hideo Kojima ne veut pas être un créateur comme les autres, et Death Stranding 2: On the Beach a encore bousculé les conventions de l'industrie à sa sortie. Troy Baker, l'acteur américain prêtant ses traits à l'antagoniste charismatique Higgs, a récemment partagé des détails sur la vision du célèbre réalisateur japonais. Selon lui, le but de Kojima n'est clairement pas de nous amuser de manière classique.
L'impact plutôt que le confort
Troy Baker l'affirme sans détour : Hideo Kojima préfère que le joueur reparte "impacté plutôt que diverti". Cette déclaratio résume parfaitement l'approche anticonformiste du créateur. D'ailleurs, Kojima a pris la décision radicale de réécrire le scénario de Death Stranding 2 à mi-parcours pour une raison pour le moins surprenante : les premiers tests auprès des joueurs étaient beaucoup trop positifs. Pour le Japonais, si une œuvre plaît immédiatement à tout le monde, c'est qu'elle est trop conventionnelle et "pré-digérée". Kojima conçoit d'ailleurs ses créations comme un moyen de briser les systèmes culturels fermés, estimant que le rôle du divertissement est aussi d'élargir les horizons artistiques des joueurs.

Un processus créatif intime et collaboratif
Au-delà de cette philosophie qui refuse la facilité, Baker met en lumière la méthode de travail de Kojima, un réalisateur qu'il qualifie de "cocktail de chaos contrôlé et de génie créatif". Le développement de son personnage en est la preuve. Dans ce second opus, Higgs fait son retour en maniant une guitare électrique transformée en arme lors de combats épiques. Baker a révélé la genèse très intime de cette idée : pendant la sombre période de la pandémie, Kojima regardait les concerts que l'acteur diffusait en direct sur Instagram pour trouver du réconfort.