Metro 2039 : Un jeu vidéo engagé explorant les conséquences d'une dictature fasciste à travers une expérience immersive

Titre original : Ce jeu vidéo très attendu "n'est pas un jeu" : face à une dictature fasciste, il va vous demander de faire les bons choix

Prévu pour sortir cet hiver sur PC, PS5 et Xbox, le jeu post apo de 4A Games qui s’est dévoilé lors du premier “Xbox First Look” de l’Histoire ne sera pas un simple jeu vidéo. C’est Dmitry Glukhovsky, l’auteur des romans dont les jeux sont adaptés, qui l’assure.

2039 raisons de l’aimer

Que vous ayez suivi l’événement Xbox First Look ou non, nous pouvons vous le dire : Metro 2039 a l’air canon. Ce quatrième volet de la série nous emmènera sous terre, dans les tunnels du métro de Moscou, où différents factions ont été réunies sous une dictature fasciste. Dans la peau d’un homme tourmenté connu sous le nom de "l’étranger", le joueur va retrouver ce qui a fait la marque de fabrique de la saga avec un univers sombre, des armes artisanales et bien sûr de terribles ennemis, à l’image des Nosalises.

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Du côté du moteur de jeu, nous retrouvons le 4A Engine qui a bénéficié de ses 15 années d’existence pour afficher des graphismes toujours plus jolis. En utilisant un moteur qui leur appartient et qu’ils connaissent par cœur, les développeurs assurent que leur seule limite est “leur vision”. Jon Bloch, le producteur exécutif, précise chez Xbox, que ce moteur a permis au studio “d’être parmi les pionniers du ray tracing avec Metro Exodus”, une technologie que nous retrouverons bien évidemment dans Metro 2039.

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La fiction est-elle pire que la réalité ?

Ce qui est particulièrement intéressant avec Metro 2039, c’est que cet épisode a été complètement réimaginé suite à l'invasion russe en Ukraine, “afin de mieux refléter la vie réelle des personnes qui développent le jeu”, lit-on. Dmitry Glukhovsky, auteur des romans Metro qui a fui la Russie suite à ses critiques contre le gouvernement russe, ajoute que la guerre fait désormais partie de la réalité du studio, et que le message a évolué “pour aborder ses conséquences, le prix du silence, les horreurs de la tyrannie et le coût de la liberté

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Sur X, Glukhovsky va plus loin en écrivant que Metro 2039 “ne devrait pas être considéré comme un jeu, mais comme une expérience”. Sur Xbox Wire, il ajoute que cet épisode aura une perspective “résolument ukrainienne”, “tout en restant une histoire se déroulant dans l’univers Metro”. Plus que jamais, la production de 4A Games devrait être éminemment politique. Metro 2039 sortira normalement cet hiver sur PC, PS5 et Xbox Series X/S. La bonne nouvelle, c’est que le soft sera Play Anywhere, ce qui veut dire que si vous l’achetez sur Xbox, vous le débloquerez aussi sur PC (Microsoft Store) et vice-versa.