Sorti il y a presque deux mois à peine, ce jeu vidéo indépendant a surpris tout le monde en se vendant à plus de 5 millions d’exemplaires. Mais avec le succès vient aussi quelques petits soucis, ce qui a donné lieu à une deuxième vague de review bombing…
Ce nouveau jeu indépendant s’est vendu à 5 millions d’exemplaires
Si vous aimez les roguelites et les jeux de type deck-building, vous avez très certainement déjà joué à Slay the Spire. Il faut dire que, malgré sa cible assez niche, ce jeu des développeurs de chez Mega Crit s’est forgé une très bonne réputation au fil des années, jusqu’à devenir un incontournable de la scène indépendante. Le 5 mars dernier, le studio a enfin lancé l’accès anticipé de la suite Slay the Spire II, et autant dire que son arrivée s’est faite avec beaucoup de succès.

Dès le premier jour de l’accès anticipé, les ventes ont été tellement bonnes que la plateforme Steam elle-même a eu du mal à suivre. En effet, comme à la sortie de Hollow Knight : Silksong, il n’a pas été possible d’acheter Slay the Spire II pendant plusieurs heures après sa sortie en raison d’une surcharge des serveurs. Et aujourd’hui, presque deux mois plus tard, le titre de Mega Crit continue de se vendre comme des petits pains. Au dernières estimations, il se serait vendu à plus de 5 millions d’exemplaires, ce qui est énorme pour un jeu indépendant.
Malgré ses grandes qualités, il subit du review bombing à répétition
Qu’on se le dise, même au stade d’accès anticipé, Slay the Spire II est déjà un excellent jeu. Extrêmement addictif tout en étant particulièrement stratégique, il propose aux joueurs d’incarner pas moins de 5 personnages différents, tous avec des cartes bien spécifiques qui ne se jouent pas du tout de la même façon. Cependant, ça ne l’a pas empêché de subir une première vague de review bombing il y a quelques semaines suite à un premier patch d’équilibrage. Et aujourd’hui, alors que les développeurs viennent de sortir leur première vraie mise à jour majeure de l’accès anticipé, voilà qu’ils doivent faire face à une seconde vague de review bombing.

A l’heure où nous écrivons ces lignes, sur plus de 146 000 avis partagés sur Steam, on en dénombre environ 51 000 d’ordre négatif. Résultat, le jeu affiche une évaluation “moyenne” alors qu’il est en fait très bon. Ce review bombing fait suite notamment aux changements apportés sur les combos infinis, dont certains ne sont plus faisables comme avant. De plus, un boss majeur a aussi été complètement revu, et est désormais beaucoup plus difficile à vaincre.

Notons que la plupart des avis négatifs proviennent du public chinois, qui ont souvent recours à cette technique pour se faire entendre par les développeurs. En effet, puisque la Chine a de grosses restrictions sur les réseaux sociaux, il n’est pas toujours facile de faire passer un message aux développeurs occidentaux. En guise de réponse, Mega Crit a tenu à confirmer que le jeu était toujours en période d’accès anticipé, et que beaucoup de choses risquaient de changer d’ici la sortie officielle du jeu. Reste à savoir si le public chinois sera satisfait des futurs changements.