Deux décennies auparavant, l’un des films Star Wars les plus attendus de tous les temps sortait au cinéma. Alors que les fans avaient hâte de les découvrir, ils pouvaient découvrir tout le scénario du film en jouant au jeu qui l’adapte… et qui est sorti quelques semaines plus tôt. Oups !
George Lucas a toujours assumé une politique de communication atypique pour le lancement du dernier volet de sa prétrilogie. Le réalisateur a autorisé la commercialisation du jeu vidéo basé sur Star Wars Episode III : La Revanche des Sith plusieurs semaines avant l'arrivée de l'œuvre dans les salles obscures. Un drôle de choix qui a gâché la surprise de nombreux fans...
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Une décision hasardeuse de George Lucas pour les fans de Star Wars
George Lucas estimait que l'expérience vécue au sein d'une salle de cinéma ne pouvait subir aucune altération par une connaissance préalable de l'histoire. Cette conviction personnelle l'a poussé à ignorer totalement les règles de confidentialité qui régissent les campagnes promotionnelles. Du coup, les joueurs ont pu acquérir le jeu vidéo Star Wars Episode III : La Revanche des Sith dès le 5 mai 2005 pour découvrir comment Anakin Skywalker est devenu Dark Vador sans avoir à aller au cinéma. Et le pire, c'est que cette adaptation incluait plus de 10 minutes de véritables scènes extraites du film en guise de cinématiques !
Les joueurs n'ont pas été les seules victimes de ces révélations puisque le roman officiel a investi les librairies 7 semaines avant la première projection. Les magasins de jouets ont également participé à cette divulgation de l'intrigue avec la commercialisation des boîtes de construction de la marque Lego qui illustraient les lieux majeurs de l'action. Les spectateurs devaient par conséquent fuir les commerces et internet pour conserver la surprise intacte. Heureusement que les réseaux sociaux n'avaient pas un rôle aussi important qu'aujourd'hui !
Une adaptation vidéoludique réussie au multijoueur populaire
Souvent, les jeux vidéo basés sur des films ont mauvaise réputation auprès du public à cause de leur qualité discutable. Mais pour ce Star Wars Episode III : La Revanche des Sith, le studio The Collective a toutefois réussi à concevoir une expérience réussie sur PlayStation 2 et Xbox. Les développeurs ont étiré la trame narrative originale pour proposer 17 niveaux complets avec de nouveaux lieux et des séquences inédites. Il faut dire que cette équipe avait déjà prouvé son expertise dans le maniement des licences de la société LucasArts avec Indiana Jones et le Tombeau de L'Empereur par exemple.
Mais ce qui faisait le charme de Star Wars Episode III, c'est qu'il se distinguait par l'intégration de missions jouables à deux joueurs. Il profitait en plus d'un mode multijoueur dédié aux duels au sabre laser pour prolonger la durée de vie du titre entre amis. Ces affrontements virtuels ont permis au titre d'acquérir une grande popularité parmi les amateurs de la saga au fil des décennies. De quoi faire oublier qu'il avait gâché la surprise avant même la sortie du film !