Si certains ne jurent que par les jeux vidéo exigeant de sacrifier des centaines d’heures de vie pour en voir le bout, d’autres préfèrent des expériences plus resserrées, mais non moins riches. Je fais définitivement partie de la seconde catégorie. Par chance, la durée de vie de The Blood of Dawnwalker correspond parfaitement à mon profil de joueur.
The Blood of Dawnwalker, un Action-RPG par les créateurs de The Witcher 3
The Blood of Dawnwalker est un Action-RPG en monde ouvert prenant pour cadre un univers de dark fantasy. Développé par Rebel Wolves, un studio fondé par des vétérans de CD Projekt Red ayant travaillé sur The Witcher 3, le titre propose une vision ambitieuse du genre mêlant narration mature et systèmes de jeu dynamiques. L’histoire se déroule dans l’Europe médiévale du XIVe siècle teintée de fantaisie, où le joueur incarne Coen, un jeune homme transformé en Dawnwalker, unz créature à mi-chemin entre l'humain et le vampire. Le récit repose sur des choix moraux forts, influençant directement le destin du protagoniste ainsi que l’évolution du monde qui l’entoure.

Côté gameplay, The Blood of Dawnwalker propose une alternance entre exploration, combats en temps réel et prises de décision. L’expérience imaginée par Rebel Wolves s’articule autour d’une gestion du temps (Coen à 30 jours pour sauver sa famille) et des capacités du protagoniste, dont les pouvoirs varient selon un cycle jour/nuit. Le joueur est ainsi amené à choisir entre préserver son humanité ou tirer parti de ses aptitudes surnaturelles, en assumant les conséquences de ses actes. Avec ce projet, le studio polonais vise à proposer une aventure solo dense, axée sur la narration et offrant une réelle liberté d’approche.
The Blood of Dawnwalker sort en 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.
50 heures, la durée de vie idéale !
Selon les dires des équipes officiant sur The Blood of Dawnwalker depuis plusieurs années, leur Action-RPG aurait une durée de vie avoisinant la cinquantaine d’heures auxquelles il faut ajouter une grande rejouabilité. En effet, il est impossible de faire 100% des quêtes et de découvrir tous les secrets de cette zone montagneuse oubliée des Carpates dès la première partie. Et ces 50 heures annoncées me conviennent parfaitement. Cela correspond au temps de jeu que je suis prêt à allouer à un titre, sans avoir l’impression d’en sacrifier un autre.

A titre de comparaison, The Witcher 3 : Wild Hunt nécessite aussi une cinquantaine d’heures pour terminer l’histoire principale, tout en écartant sciemment de nombreuses quêtes. Baldur’s Gate 3 et Divinity : Original Sin 2 demandent, quant à eux, respectivement 73 heures et 59,5 heures en ligne droite, ce qui signifie louper de nombreux pans de l’histoire et d’une certaine manière passer à côté de ces deux expériences concoctées par Larian Studios. Avec The Blood of Dawnwalker, Rebel Wolves assume une durée de vie honorable, sans en faire trop, mais compense avec la promesse d’une aventure unique.