The Blood of Dawnwalker n’est que le premier épisode d’une saga qui pourrait s’étendre sur plus d’un millénaire. L’Action-RPG développé par Rebel Wolves ne servirait que d’introduction à un vaste univers passant du Moyen-Âge à un futur indéterminé. Les possibilités sont infinies.
The Blood of Dawnwalker en quelques mots
The Blood of Dawnwalker est un Action-RPG en développement signé Rebel Wolves, un studio polonais fondé par des anciens de CD Projekt, connus notamment pour The Witcher 3. Annoncé comme le premier volet d’une nouvelle saga, le projet s’inscrit dans un univers de dark fantasy marqué par une ambiance sombre et réaliste. L’histoire prend place dans un monde médiéval du XIVe siècle en déclin, où des forces surnaturelles, dont des vampires, bouleversent l’équilibre des sociétés humaines.
Le joueur incarne Coen, un heune homme transformé en créature vampirique par le nouveau Seigneur des Carpates. Témoin de la mort et de l'enlèvement des membres de sa famille, il va tenter de sauver les siens et de mettre un terme à la tyrannie de sang qui sévit dans cette région oubliée d'Europe centrale. Le studio promet une expérience immersive, centrée sur la narration et la liberté d’action. Avec ses envies de liberté et ses ambitions affichées, The Blood of Dawnwalker attire déjà l’attention des amateurs de jeu de rôle. Le titre est attendu sur PC, PlayStation 5 et XBox Series X/S courant 2026.

Une saga millénaire
Notre rencontre avec le Creative Director - Mateusz Tomaszkiewicz - dans les locaux de Rebel Wolves aura confirmé à la rédaction de JV les ambitions folles placées par les studios polonais dans leur nouvelle franchise. Ce premier jeu ne serait que l’introduction d’une vaste série susceptible de couvrir plusieurs siècles voire un millénaire. Présenté comme le premier épisode d’une saga, cet Action-RPG possède le lore et le protagoniste idéal pour explorer différentes époques historiques.
L'univers que nous avons imaginé est suffisamment riche pour envisager les prochains jeux vidéo. Bien sûr, le nombre de jeux dépendra de plusieurs facteurs. En termes de contenu, je pense que nous avons de quoi faire pour que la saga dure des années. Cela dépend aussi fortement de l'intérêt des joueurs. En ce qui concerne l'histoire de Coen, je pense qu'il y a beaucoup à dire. Je ne veux pas nous limiter à un nombre précis d’épisodes. - (Mateusz Tomaszkiewicz - Creative Director)

The Blood of Dawnwalker se focalise sur une créature fantastique en particulier, les vampires ou plutôt les vrakhiris, mais la franchise ne compte pas laisser en paix un bestiaire surnaturel riche en légendes et autres chimères. Le Creative Director s’est bien gardé d’en citer une en particulier, même si nous pensons forcément aux Loups-Garous… ces deux êtres nocturnes étant liés depuis des siècles.
Le premier jeu est centré sur les vampires, car c’est l’Origin Story de Coen. C'est un Dawnwalker, donc une sorte de vampire. Mais nous avons beaucoup d'autres idées en tête que nous ne montrons pas dans le premier jeu. - (Mateusz Tomaszkiewicz - Creative Director)
Coen, personnage central de The Blood of Dawnwalker, voit son espérance de vie exploser en devenant un Vespéral (un vampire diurnambule). Selon le Creative Director de Rebel Wolves, Brencis (le seigneur de la nuit ayant transformé le jeune homme en vrakhiri) est âgé de plus de 1000 ans et Coen peut espérer vivre aussi longtemps, ce qui laisse la porte ouverte à une saga débutant au XIVe siècle pour se terminer des siècles plus tard… passant ainsi de la fantaisie à la science-fantaisie. A la question “Quelle est l’espérance de vie de Coen ?”, la réponse du principal intéressé est sans équivoque :
On parle plutôt en siècles. Brencis, l'antagoniste principal de ce jeu, vient de l'ancien Empire romain. Il a donc plus de mille ans. Avec Coen, on peut s'attendre à une espérance de vie similaire. On ne l’a pas encore fixée pour les Dawnwalkers (...) On pourrait faire un jeu de science-fiction avec ce personnage. En théorie.