15 ans après Skyrim, l’attente autour de The Elder Scrolls 6 n’a jamais été aussi forte. Entre rumeurs de régions désertiques et nouveaux moteurs graphiques, on fait le point sur ce que nous réserve Bethesda pour ce retour tant attendu en Tamriel.
L'attente est longue, presque interminable pour ceux qui ont arpenté les terres de Bordeciel en long, en large et en travers. Officialisé il y a maintenant huit ans par un teaser aussi court que cryptique, The Elder Scrolls VI est devenu le projet de tous les espoirs, mais aussi de toutes les craintes après les sorties contrastées de Fallout 76 et Starfield . Entre le choix de la région, les évolutions techniques et une fenêtre de sortie qui commence à se dessiner, voici tout ce qu'il faut savoir sur le prochain grand voyage de Bethesda.
Cap sur Hammerfell : la fin des rumeurs sur la région ?
La communauté de détectives numériques semble avoir trouvé la réponse que tout le monde cherche. En analysant les quelques secondes du trailer d'annonce, de nombreux observateurs ont identifié les côtes escarpées et les reliefs arides de Hammerfell, plus connue sous le nom de Lenclume ou Martelfell en français. Cette théorie a été renforcée par un tweet de Bethesda en 2021 évoquant la cartographie de l'avenir, une référence directe à cette province déjà entrevue dans les premiers épisodes de la saga comme Daggerfall.
Transcribe the past and map the future. 📖
— The Elder Scrolls (@ElderScrolls) December 31, 2020
Here's to a Happy New Year!🕯 pic.twitter.com/bL44CzLDIE
Cette terre est le berceau des Rougegardes, un peuple de guerriers indépendants et fiers qui ont réussi à s'affranchir de l'Empire. Contrairement aux sommets enneigés de Skyrim, nous ferions face ici à un environnement désertique bordé de cités commerçantes et de côtes propices à de nouvelles mécaniques de jeu. L'exploration maritime pourrait d'ailleurs être la grande nouveauté de cet opus, offrant une liberté inédite sur les eaux de Tamriel pour varier les plaisirs entre deux donjons poussiéreux.
Un moteur technique revu pour faire oublier Starfield
Le studio de Todd Howard a bien conscience que sa technologie commençait à montrer de sérieuses limites. Si beaucoup de joueurs espéraient un passage à l'Unreal Engine, Bethesda a préféré rester fidèle à ses outils maison tout en opérant une refonte majeure. Après les critiques sur les temps de chargement et les animations de Starfield, le studio travaille désormais sur le Creation Engine 3, une version itérée et plus souple spécialement conçue pour les ambitions de ce Elder Scrolls 6.
Ce choix technique vise à conserver la force première des jeux du studio : une interactivité totale avec les objets et un monde organique où chaque PNJ possède son propre emploi du temps. Les retours internes suggèrent que cette nouvelle mouture du moteur offre une bien meilleure maîtrise technique, rassurant les équipes sur la fluidité et la qualité visuelle d'un projet qui ne peut pas se permettre d'arriver avec un train de retard face à la concurrence actuelle.
Quelle date de sortie et quelles plateformes pour TES 6 ?
Le développement est désormais entré dans sa phase active après des années de pré-production. Selon les dernières étapes franchies, avec des prototypes jouables mentionnés dès 2024, le chantier progresse à un rythme régulier. Il ne faut cependant pas s'attendre à un miracle immédiat : une fenêtre de sortie entre 2027 et 2028 semble être l'estimation la plus logique pour un projet d'une telle envergure, venant ainsi clore en beauté la génération de consoles actuelle.
Concernant les plateformes, le paysage a grandement évolué depuis le rachat de Bethesda par Microsoft. Si l'exclusivité Xbox a longtemps été la règle, la nouvelle stratégie d'ouverture du constructeur change la donne. Avec l'arrivée de titres majeurs sur PlayStation, il est désormais fort probable que The Elder Scrolls 6 finisse par être un titre multiplateforme, permettant à l'ensemble des joueurs de découvrir ce qui s'annonce déjà comme l'un des RPG de la décennie. On surveillera d'ailleurs de très près les nouvelles directive de la boss d'Xbox, bien décidée à faire bouger les lignes sur la marque, quitte à réévaluer le systèmes d'exclusivité... Wait and see, donc.