Quand on demande aux fans de la saga, tout le monde a son propre The Legend of Zelda préféré. Mais parmi eux, rares sont ceux qui pourraient citer cet opus bien particulier. Il faut dire que même son créateur Shigeru Miyamoto estime que c’est un échec, et il y a une très bonne raison à cela…
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Ce jeu Zelda n’est clairement pas comme les autres
Au fil des années, la licence The Legend of Zelda s’est souvent réinventée tout en gardant les mêmes fondamentaux. Ainsi, on a eu droit à un premier opus en monde ouvert et en vue du dessus en 1986, puis à un passage à la 3D cultissime avec Ocarina of Time, jusqu’à embrasser les particularités de certaines consoles comme la Nintendo DS et la Wii, sans oublier la révolution totale qu’a pu être Breath of the Wild sur Nintendo Switch. Mais si la plupart des jeux de la saga sont très appréciés par tous les joueurs, il existe un petit mouton noir : le fameux Zelda II : The Adventure of Link.

Sorti en 1987 sur Famicom au Japon, cette suite du premier opus a drastiquement changé le level design et le gameplay pour proposer quelque chose que la licence n’a jamais refait depuis : une sorte d’action-RPG en scrolling horizontal en 2D. Et si certains pourraient argumenter qu’il était clairement en avance sur son temps, à l’époque, on ne peut pas vraiment dire qu’il ait été bien accueilli. Jugé trop complexe, trop difficile et beaucoup moins accessible que le premier, il est aujourd’hui considéré comme une sorte de faux-pas parmi les fans… et son créateur.
Même son créateur estime que c’est un échec
Si vous aimez beaucoup Nintendo et ses jeux, vous connaissez forcément le nom de Shigeru Miyamoto. Il faut dire que c’est lui qui est à l’origine de quelques-unes des licences les plus connues de l’histoire du jeu vidéo comme Mario, Donkey Kong, ou bien sûr Zelda. C’est donc également à lui que l’on doit Zelda II : The Adventure of Link… du moins en partie. Dans une interview accordée au magazine Superplay en 2003, il expliquait :
Zelda 2 était mon idée à l’origine, mais le jeu a été développé par une autre équipe. Les jeux que je fais s’améliorent généralement au fil du processus de développement parce que nous essayons continuellement de trouver de nouvelles bonnes idées. Mais Zelda 2 est resté le même. C’était un peu un échec.

Heureusement, l’échec de Zelda II n’a pas suffi à démotiver Shigeru Miyamoto, bien au contraire. Un an plus tard, il sortait The Legend of Zelda : A Link to the Past, qui est pour beaucoup considéré comme l’un des meilleurs de toute la saga. D’ailleurs, Miyamoto le considère comme la vraie suite du premier jeu de la licence, et relègue Zelda II au niveau d’histoire parallèle. Mais qui sait, peut-être qu’un jour Nintendo essaiera de redonner une chance au gameplay de Zelda II pour un prochain jeu vidéo…