Ce n’est un secret pour personne : le jeu le plus attendu de l’année est évidemment Grand Theft Auto 6. Mais alors que la date approche, le PDG de Take Two a récemment avoué qu’il aimerait que les joueurs l’achètent deux fois !
Pour le PDG de Take Two, les joueurs console sont le public principal de GTA 6
Même si de nombreux très bons jeux sont déjà sortis et vont sortir en 2026, il n’y en a qu’un sur qui repose toutes les craintes et les espoirs de l’industrie du jeu vidéo : le fameux Grand Theft Auto VI. Toujours prévu pour le 19 novembre prochain, il continue de se faire très avare en informations malgré une attente considérable. Mais dernièrement, le PDG de Take Two a pu être interrogé par Jason Schreier sur Bloomberg, et il en est ressorti quelques informations très intéressantes.

Premièrement, Strauss Zelnick a confirmé que le public principal de GTA 6 n’était autre que les joueurs console. C’est d’ailleurs pour cette raison que le jeu sortira en premier lieu sur PlayStation 5 et Xbox Series, et que la version PC ne viendra que plus tard à une date pour le moment indéterminée. Pour justifier cette analyse, il rappelle que Rockstar a très souvent sorti leurs jeux en priorité sur consoles, et que les jeux édités par Take-Two ont toujours beaucoup mieux marché sur console que sur PC, même si le marché du PC ne doit pas être ignoré pour autant. Et d’ailleurs, Strauss Zelnick aurait même tout intérêt à ce que les joueurs en profitent pour acheter GTA 6 deux fois…
Vers un double achat de GTA 6 ? Il faudra bien ça pour amortir les coûts
S’il y a bien une chose que l’on peut retenir de cette interview accordée à Bloomberg, c’est que Strauss Zelnick confirme que les attentes vis-à-vis de GTA 6 sont extrêmement hautes, au point de les qualifier de “terrifiantes”. En contrepartie, il a également rappelé que les équipes créatives ont droit à des ressources financières illimitées et qu’un seul objectif doit être atteint : la perfection. Evidemment, cela signifie que les coûts liés au développement de GTA 6 sont tout simplement titanesques… et donc qu’il faudra performer beaucoup plus que le reste de l’industrie pour les amortir.

Toujours selon Strauss Zelnick, vendre 10 millions d’exemplaires serait un désastre pour Take-Two et Rockstar, alors qu’atteindre un tel palier relève du miracle pour la grande majorité des développeurs de jeux vidéo. Selon quelques analystes spécialisés, il faudrait plutôt s’attendre à au moins 25 millions de ventes pour que le jeu soit considéré comme rentable. Et pour y arriver, Strauss Zelnick compte même sur le fait que les joueurs PC pourraient acheter GTA 6 deux fois.
En effet, en parlant du fait que le jeu ne sortira que plus tard sur PC, il estime qu’une telle stratégie pourrait aussi pousser certains joueurs à acheter le jeu une première fois sur console, puis une seconde fois sur PC pour profiter d’une version forcément plus performante. Ce n’est pas forcément absurde quand on sait que de nombreux joueurs ont déjà fait cela (notamment avec GTA 5 ou Red Dead Redemption 2), mais autant dire que quand on en vient à espérer un double achat de la part des joueurs, c’est que les coûts sont particulièrement élevés…