Assassin’s Creed Black Flag Resynced : Un Remake Promettant d'Améliorer le Gameplay et l'Intelligence Artificielle

Titre original : Assassin’s Creed Black Flag Resynced pourrait corriger un des points que je déteste dans Shadows, le gameplay n’en sera que meilleur

Quelques jours après la révélation mondiale du remake d’Assassin’s Creed 4 : Black Flag, sous-titré Resynced, Ubisoft a décidé de battre le fer tant qu’il est chaud en diffusant des extraits de gameplay supplémentaires. Parmi les nouveautés liées au gameplay, il y en a une qui a particulièrement piqué ma curiosité et qui pourrait corriger l’un des aspects qui m’a le plus frustré dans Assassin’s Creed Shadows.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced va corriger l’un des défauts du gameplay de Shadows, et j’en suis ravi

Le 23 avril dernier, Ubisoft levait officiellement le voile sur le secret le moins bien gardé du jeu vidéo, à savoir l’existence d’un remake d’Assassin’s Creed 4 : Black Flag. L’éditeur français fait dans l’auto-dérision puisqu’il a lui-même employé cette phrase au moment de donner rendez-vous aux joueurs du monde entier.

Au terme de cette présentation, il s’avère que le jeu détient l’argument ultime pour plaire à tous les joueurs, aussi bien les débutants que les confirmés : Ubisoft promet un jeu d’action-aventure, non plus un RPG comme c’était le cas depuis l’épisode Origins. Bref, un vrai retour aux sources pour un opus particulièrement populaire, et le premier à avoir droit à ce traitement de faveur !

Assassin’s Creed Black Flag Resynced pourrait corriger un des points que je déteste dans Shadows, le gameplay n’en sera que meilleur

Au-delà de l’aspect graphique, propulsé par la nouvelle version du moteur Anvil (utilisé pour Assassin’s Creed Shadows), il y a pas mal d’éléments qui ont bénéficié d’une grande refonte, à l’image du gameplay qui exige désormais une véritable implication du joueur.

Si l’on peut déjà dire adieu aux niveaux des ennemis qui dépassent parfois largement le nôtre, ainsi qu’aux statistiques qui venaient alimenter la dimension « jeu de rôle » des récents opus, Ubisoft a semble-t-il travaillé un point essentiel de l’expérience, souvent décrié : l’intelligence artificielle des ennemis.

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N’espérez pas faire les mêmes coups en boucle dans Black Flag Resynced, l’intelligence artificielle sera plus maligne que ça !

Lors de la sortie d’Assassin’s Creed Shadows, on a pu souligner des possibilités de gameplay plutôt attrayantes, comme le fait d’insérer des compétences sur les équipements, mais il était aussi possible de faire preuve d’une certaine paresse lors des affrontements. On pouvait très bien enchaîner les mêmes schémas d’attaque sans être totalement chahuté par les ennemis.

Qui plus est, il y avait une forme de passivité assez récurrente dans le comportement de certains de nos adversaires, et j’ai encore le souvenir d’un combat de boss où mon adversaire avait bêtement reproduit la même succession de coups, sans prendre l’initiative de revoir sa stratégie. Pour moi, c’était réellement un point noir et un frein au plaisir de gameplay total.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced pourrait corriger un des points que je déteste dans Shadows, le gameplay n’en sera que meilleur

Ceci étant dit, Ubisoft a revu sa copie à ce sujet à en croire de récentes déclarations. Il y a peu, de nouveaux extraits de la version Resynced ont été publiés, mettant en avant l’une des grandes nouveautés de ce remake, à savoir l’introduction d’ennemis capables d’identifier et de réagir à un style de jeu trop répétitif lors d’un affrontement. Ce qui en résulte, c’est que les ennemis déclencheront des attaques imparables si le joueur décide d’attendre passivement pour placer des parades.

Rappelons que Assassin’s Creed Black Flag Resynced embarque effectivement un système de parade parfaite qui peut nous permettre d’enchaîner jusqu’à quatre éliminations fatales. À l’inverse, si les ennemis s’aperçoivent que vous avez tendance à employer trop souvent les coups de pied, l’intelligence artificielle les poussera rapidement à contourner vos assauts en esquivant.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced pourrait corriger un des points que je déteste dans Shadows, le gameplay n’en sera que meilleur

Pour reprendre les mots de Paul Fu, le directeur créatif du jeu, « l’astuce est d'alterner entre l'attaque et la défense. Varier vos combos aide. Alternez entre les coups de pied, les balayages, les fléchettes à corde, les pistolets et les frappes lourdes à la fin de vos combos d'attaque pour confondre les ennemis. » En d’autres termes, il faudra faire preuve de créativité pour briser la garde des différents adversaires, déclinés en plusieurs classes (Brutes, Capitaines, Démolisseurs), et c'est une excellente nouvelle ! Reste à savoir si cette promesse saura combler nos attentes lors de la sortie, le 9 juillet 2026.