“Un des meilleurs jeux de tir auxquels j’ai joué” malgré les excellentes critiques et sa note de 18/20 dans nos colonnes, cette exclu PS5 est boudée par les joueurs PlayStation et il faut que ça change !
Saros, c'est quoi ce jeu ?
Saros, c'est la dernière sortie exclusive à la PS5 et c'est un jeu de tir en vue à la troisième personne avec une dose de roguelite et de bullet hell. Sorti le 30 avril 2026 par l'équipe de Housemarque qui est derrière Returnal, il en améliore la formule sans être une véritable suite.
Le principe est assez simple dans l'idée, tout au long du jeu, vous allez affronter des ennemis qui vont généralement vous envoyer des tonnes de projectiles à la figure. Certains devront être évités, d'autres absorbés avec votre bouclier afin d'être renvoyés et faire un max de dégâts. Entre deux bastons, vous pourrez trouver des armes plus puissantes et des améliorations afin de vous préparer aux différents boss à affronter si vous n'êtes pas mort avant.
Car oui, vous allez mourir, probablement beaucoup comme dans tous les roguelite ! Entre chaque run, vous aurez la possibilité d'améliorer votre personnage, vous permettant d'aller toujours plus loin jusqu'à terminer le jeu !
Et ça parle de quoi Saros ?
S'il reprend le principe de Returnal, le jeu précédent du studio, Saros n'est pas lié à ce dernier au niveau de l'histoire. Cette dernière se déroule sur la planète Carcosa et vous incarnez Arjun Devraj, un agent de la quatrième expédition Soltari. Votre but : protéger les autres membres de l'expédition, mais aussi et surtout d'enquêter sur la disparition des trois précédentes équipes.
Chaque mort vous ramènera au Quartier Général et vous permettra d'améliorer votre personnage, mais aussi de discuter avec les chercheurs de l'expédition afin d'en apprendre plus sur eux et sur le monde, à l'image de l'excellent jeu Hades.
Forcément, tout ne se passe pas comme prévu, et vos camarades (comme vous même) êtes particulièrement à cran. Certains commencent même à entendre des "voix" et à perdre la boule. Vous seul restez fidèles à vos objectifs, ou plutôt à votre obsession, retrouver une certaine Natya. Petit à petit l'histoire fini par se démêler et vous pourrez la découvrir au fil de vos parties.
Réussite critique, mais faible engouement du public
Avec une note critique de 87 sur metacritic, de 7.8 pour le public, et de 18/20 dans nos colonnes, on peut clairement dire que Saros est apprécié aussi bien par la critique que par les joueurs. Pourtant même avec un engouement initial plutôt bon, il peine à trouver son public. La faute peut-être à son report de mars à avril qui a forcément déçu.
Avec un classement de 11e aux US/Canada et 17e en Europe dans le top des téléchargement d'avril, le résultat est plutôt faible en comparaison à ce qu'on pourrait attendre d'une exclusivité PS5. Et surtout, il faut la différence avec Returnal est particulièrement forte, vu qu'il était 3e aux US et 4e en Europe à l'exacte même date en 2021. Si Saros est concurrencé par des mastodontes comme Pragmata et Crimson Desert, cela n'est pas suffisant pour justifier l'écart.
Et pourtant Saros est un des titres qui tire le mieux parti des capacités des PS5 et PS5 Pro, et notamment de la DualSense. Avec l'utilisation excellente des gâchettes adaptatives et du retour haptique l'immersion en jeu est tout bonnement excellente et les phases de shoot (la majorité de l'expérience) sont un pur régal.
Le jeu à déjà profité de plusieurs mises à jour qui viennent corriger des bugs et améliorer le confort de jeu. Il faut maintenant voir si le travail du studio saura trouver son public dans les mois à suivre !