Le Steam Controller de Valve : une manette qui 'crie' à la chute et allie technologie et humour

Titre original : Le Steam Controller crie quand on le fait tomber : Valve a ajouté le détail le plus absurde possible à sa nouvelle manette

Lancé il y a une dizaine de jours sur le marché des accessoires, le Steam Controller de deuxième génération s’est retrouvé partout sur les réseaux sociaux, et pas seulement pour ses grandes qualités et sa conception minutieuse. Par hasard, l’un de ses acheteurs a découvert que la manette poussait un cri lorsqu’elle faisait une chute d’une certaine hauteur, et les joueurs ont trouvé que l’idée de ce petit clin d’œil était brillante !

Valve a caché une surprise dans son Steam Controller : il crie lorsqu’il fait une chute !

En début de mois, la société Valve, créatrice de la plateforme Steam, a lancé sur le marché la deuxième génération du Steam Controller. Ce que beaucoup ignoraient au départ, c’est que l’entreprise a dissimulé un easter egg dans sa manette… Sur le réseau communautaire Reddit, l’utilisateur RF3D19 a été l’un des premiers a partagé cette découverte : en jetant innocemment son Steam Controller flambant neuf sur son lit, il a entendu… un cri !

En réalité, il ne s’agit pas de n’importe quel cri puisqu’il s’agit du célèbre « cri de Wilhelm », un effet sonore culte utilisé un nombre incalculable de fois au cinéma. Des productions telles que Star Wars ou encore Indiana Jones s’en sont servi pour illustrer la chute dramatique d’un personnage à l’écran. Au-delà du clin d'œil, c’est aussi un joli tour de magie réalisé par Valve avec cette manette puisqu’elle ne dispose pas de haut-parleurs.

Ici, le son est généré par les moteurs haptiques internes de la manette. En vibrant à une fréquence bien précise, ils sont capables, grâce à l’effet du gyroscope, de recréer ce son de façon audible. Toutefois, pour qu’il puisse être produit, il y a des conditions à remplir, notamment lorsque le mode Big Picture de Steam est activé, ainsi qu’un délai de récupération d’environ une minute entre deux crises. Un cri, c’est drôle, mais en boucle, on est moins sûr…

Ces derniers jours, on a pu voir que tout un tas d’acquéreurs s’étaient prêtés à l’expérience, et le moins que l’on puisse dire, c’est que l’idée de Valve a fait mouche, d’autant qu’une telle inclusion est très représentative de l’image de la société et de sa connaissance des codes d’internet. Ceci étant dit, ce nouveau Steam Controller n’est pas seulement drôle, c’est un petit bijou de technologie qui s’est arraché comme des petits pains.


Le Steam Controller de 2026 n’est pas que drôle, c’est un bijou que tout le monde s’arrache

D’un point de vue structurel, Valve n’a pas hésité à choisir les meilleures options pour cette deuxième génération, commercialisée dix ans après la première. Ici, le Steam Controller est équipé de joysticks magnétiques TMR (Tunnel MagnetoResistance) d’une grande fluidité et, surtout, virtuellement à l’abri du fameux « joystick drift » qui a fait énormément de tort à certains constructions, à l’image de Nintendo et de ses Joy-Con.

Le Steam Controller crie quand on le fait tomber : Valve a ajouté le détail le plus absurde possible à sa nouvelle manette

En ce qui concerne les sensations manette en main, le Steam Controller bénéficie de capteurs tactiles dans les poignées qui détectent lorsque le joueur s’en saisit, activant ou désactivant, en fonction, la visée gyroscopique. Pour la recharge, le Steam Controller a également été pensé de manière astucieuse : la charge et la connectivité sans fil s’effectuent via un palet magnétique. Toutefois, l’une des grandes promesses de cette manette, c’est avant tout sa réparabilité.

Depuis sa sortie, des joueurs ont déjà effectué des tests de démontage et ils sont extrêmement concluants. Facile à réparer, une batterie qui offre 35 d’autonomie et qui se retire très facilement, des remplacements accessibles même pour les amateurs (grâce à l’ajout de QR Code)... Avec ces quelques éléments, on comprend pourquoi la manette a été autant victime de son succès.

Le Steam Controller crie quand on le fait tomber : Valve a ajouté le détail le plus absurde possible à sa nouvelle manette

Comme on l’a dit, le Steam Controller est entré sur le marché le 4 mai dernier au prix de 99€, et il n’a pas fait long feu. Il a suffi de 30 petites minutes pour que les stocks soient complètement épuisés dans certaines régions. En raison de l’affluence, le site de Steam a même rencontré des difficultés et des plantages ! Malheureusement, les scalpers ont été très rapides et se sont empressés d’en revendre certains sur eBay à des prix exorbitants. Pour endiguer le phénomène, Valve a désormais instauré un système de réservation stricte, limitant à une manette par utilisateur.