Imaginez devoir payer chaque jour pour pouvoir continuer votre partie sur Mario ou Zelda. Ça paraît presque impensable non ? Pourtant, on n’est pas très loin de la vérité en ce qui concerne ce jeu aujourd’hui oublié.
Novembre 2013. Nintendo sort le troisième (et bien moins connu) opus de l’iconique franchise Wii Sports. Après les succès qu’ont été Wii Sports et Wii Sports Resort sur Wii, Wii Sports Club se devait d’assurer le coup sur Wii U. Mais maintenant que vous savez que cette console a été un four commercial, vous vous doutez déjà de ce qui va suivre…

Que diable Nintendo est allé faire dans cette galère ?
380 000 copies vendues. Oui, on parle ici toujours de Wii Sports Club sur Wii U. On parle aussi d’un bide assez sévère, dont l’échec s’explique principalement par sa stratégie marketing quelque peu… déroutante. Le jeu est d’abord vendu comme un titre exclusif au Nintendo eShop de la console, et ne compte que 2 sports sur les 5 qui sont censés faire partie de l’aventure : Bowling et Tennis. Les 3 autres (Baseball, Boxe et Golf) sont finalement ajoutés par la suite, et le géant japonais finit par changer son fusil d’épaule. Wii Sports a droit à sa version physique en juillet 2014, disponible à peu près partout.
Mais l’information qui est omise jusque-là, c’est que la version du jeu disponible sur le eShop... est un peu différente. Et les joueurs ne peuvent pas le savoir avant de télécharger le jeu ! Ceux qui le font se retrouvent alors dans une situation inconfortable : ils n’ont droit qu’à 24h de jeu gratuit… avant de devoir payer la modique somme d’1,99€ pour pouvoir continuer. Et ce toutes les 24h, pour toujours. Un peu déconcertant, n’est-ce pas ?

Pas très rentable cette affaire…
Bon, les plus passionnés des passionnés avaient aussi la possibilité d’acheter directement chaque DLC (donc chaque sport) via le eShop, au prix de 10€ chacun. À noter que Baseball et Boxe étaient réunis au sein d’un même DLC, toujours au même tarif. Cette méthode d’achat permettait de jouer sans limite de temps et de conserver la version digitale du jeu à vie. Mais ce n’était pas très rentable comparé à l’achat de la version physique et complète à 30€… En tout cas, ceux qui souhaitaient prolonger le plaisir qu’ils avaient connu sur les 2 premiers opus de la licence et se tester sur plusieurs sports en local ou en ligne, ils avaient l’embarras du choix au moment de payer !