Impressions sur Assassin's Creed Black Flag Resynced : un remake ambitieux et visuellement éblouissant

Titre original : Aperçu Assassin's Creed Black Flag Resynced du 21/05/2026

L’avenir des Assassin’s Creed résiderait-il dans les remakes ? Souvent pointée du doigt pour son manque de prise de risques, l’industrie du jeu vidéo fait régulièrement revenir ses anciennes gloires quand ça sent le roussi. Ubisoft, encore dans la houle de sa restructuration, nous montre pourtant un phare brillant, au loin, avec Assassin’s Creed Black Flag Resynced.

AC nous plonge dans le grand bain !

Quand Ubisoft nous a invités à découvrir Assassin's Creed Black Flag Resynced à l’intérieur d’une salle parisienne, nous pensions déjà tout savoir de ce remake à cause de sa (longue) présentation officielle diffusée quelques jours plus tôt. Dirigé par Ubisoft Singapour et plus particulièrement par Paul Fu, le directeur créatif qui a fait ses armes sur Brotherhood, AC Resynced a une double mission. La première : faire de l'œil aux 34 millions de personnes qui ont déjà joué à Black Flag. La seconde : attirer les joueurs qui n'auraient jamais eu la curiosité de lancer le jeu de 2013. Ce que l’on peut dire, c’est que les voyants sont au vert.

Développé avec l’aide d’Ubisoft Montréal, le studio à l’origine d’AC IV, Resynced nous renvoie en 1715 en plein âge d’or de la piraterie. Comme prévu, nous nous retrouvons dans les haillons d'Edward Kenway, un pirate aux faux airs de Chris Hemsworth qui, de fil en jambe de bois, devient un assassin.

Puisque Black Flag a rencontré un énorme succès commercial à sa sortie, Ubisoft aurait pu se contenter d’une version légèrement rafraîchie dans le but de titiller les fans sans avoir à dépenser l’argent de ses cales. Néanmoins, l’éditeur a décidé de faire les choses en grand pour fêter le retour d’Edward sur nos écrans.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced : et si le remake parfait, c’était lui ?

Voir Assassin's Creed Black Flag Resynced sur PS5 chez Amazon


Le plus plus beau jeu Assassin’s Creed de tous les temps ?

Comme vous le verrez en regardant nos captures d’écran ou notre video preview, Assassin’s Creed Black Flag Resynced est vraiment très beau. Le système de géométrie donne du relief aux textures, les éclairages sont travaillés, et les objets/personnages ont été entièrement remodélisés. Si l’on regarde de plus près, les décors semblent plus jolis que les personnages, ce qui provoque un petit manque de cohérence visuelle, mais il n’y a rien d’alarmant. La météo dynamique parvient à créer des ambiances superbes, surtout quand la tempête s’invite à la fête : sur terre comme en mer, la pluie battante et les éclairs qui déchirent les cieux engendrent des séquences délicieusement spectaculaires.

Le monde ouvert, de son côté, est plus dynamique et dense : la faune comme la flore sont omniprésentes avec un souci du détail qui fait plaisir à voir. Il y a même des petits chats à caresser ! La physique de l'eau est beaucoup plus réaliste : les chocs créent des ondes bien gérées, les corps flottent, le sang se propage de manière différente que sur le sol, bref, c’est bien (re)fait. Tout ceci ne se remarque pas forcément lorsque l’on court dans tous les sens à la recherche d’une cachette pour fuir les gardes, mais dès que l’on prend le temps de bien observer ce qui nous entoure, Resynced est impressionnant.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced : et si le remake parfait, c’était lui ?

Durant notre test, le jeu était jouable en 60fps de manière quasiment constante. Est-ce que tout était parfait ? Nous n’irons pas jusque-là. Il y avait quelques bugs visuels, des cheveux/barbes qui manquaient de naturel et d’une manière générale, il y avait des choses à redire sur les animations. Ceci étant dit, sur de nombreux aspects strictement techniques, Resynced est presque au niveau des derniers AAA de 2026.


L’histoire sans fin : Edward Kenway a encore des choses à dire

Le remake de Black Flag ne profite pas seulement des avancées du moteur Anvil pour faire plaisir à nos yeux, il apporte tout un tas de contenu inédit. Ubisoft veut que l’expérience repose sur trois piliers principaux, à savoir la fidélité (par rapport au jeu d’origine), la technique améliorée, et le nouveau contenu inédit. Sur ce dernier point, l’éditeur français affiche de belles ambitions.

Si vous pensez que Resynced n’est qu’une réédition current-gen facile de Black Flag, vous vous trompez : le titre comporte bien de nouvelles missions… dont un chapitre entier qui enrichit l’histoire de Black Flag ! Ce n’est pas pour rien que Matt Ryan, l’acteur qui a prêté sa voix à Edward Kenway, est venu enregistrer des lignes supplémentaires. Le remake ajoute trois nouveaux officiers, chacun avec sa propre série de quêtes. Ces officiers possèdent leur propre histoire et des compétences navales qui confèrent des capacités bonus en mer. Mieux, en plus des lieux, personnages et chapitres supplémentaires, certaines quêtes annexes résolvent des éléments restés en suspens dans le jeu original. C’est en tout cas ce que nous promet l’éditeur français.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced : et si le remake parfait, c’était lui ?

Ubisoft assure qu’en additionnant tout le contenu supplémentaire, on obtient environ 6 heures de jeu en plus par rapport à l’expérience d’origine. Bien sûr, nous pourrons vérifier tout cela quand nous aurons la version finale entre les mains. Les fans de la métahistoire, eux, auront de quoi être déçus, puisque cette dernière n’est (officiellement) pas intégrée. L’équipe insiste sur le fait que ce remake s’intéresse avant tout à Edward.


Les batailles navales et les combats de Black Flag rafraîchis

Ce que nous avons pu voir de nos propres yeux, par contre, c’est le gameplay revu et corrigé de quasiment tous les composants du gameplay de Black Flag. Les combats sont plus intéressants à jouer grâce à l’arrivée des parades et des finish moves. Au corps-à-corps, il est même possible de briser la défense d’un ennemi avec une parade parfaite (ou un tir de pistolet).

Si on ajoute les attaques rapides, les balayages, les smokes bomb et les éliminations avec la lame, cela donne des fights intenses où il faut faire attention à tout ce qui se passe à l’écran. Est-ce que c’est brouillon ? Oui, parfois, surtout quand on se bat de nuit face à des hordes d’adversaires et que certains ennemis sont perchés sur les hauteurs, fusil au poing.

Le nouvel archétype, le démolisseur, est un soldat plus costaud que la moyenne capable d’envoyer des grenades quand la situation tourne en sa défaveur. La bonne nouvelle, c’est que ses projectiles blessent les alliés comme les ennemis : il n’y a pas un tri magique qui rend les adversaires insensibles aux explosions lorsque celles-ci sont provoquées par d’autres bad guys, et ça, c’est bienvenu.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced : et si le remake parfait, c’était lui ?

Le Jackdaw dispose de nouvelles armes, et les QTE d’avant disparaissent au profit de brèches à faire dans les coques adversaires. Les viser entraîne des dégâts dévastateurs, et il faut reconnaître que c’est particulièrement fun. Les batailles navales ne sont pas des plus aisées à prendre en main, et les joueurs qui ne connaissent pas Black Flag vont forcément avoir besoin d’un certain temps d’adaptation. L’IA est robuste, elle vise souvent juste, et le fait de ne pas pouvoir vraiment régler sa vitesse avec les voiles (baissées ou montées) surprendra les habitués de Sea of Thieves (au hasard).


Les voyants sont au vert pour Assassin’s Creed Black Flag Resynced !

Il n’y a pas que les combats dans la vie, il y a aussi l'exploration ! Resynced se prend très bien en main et donne l’impression d’être un jeu de 2026. Il intègre une maniabilité plus souple, les sauts manuels sont autorisés, tandis que les sauts sur les côtés apportent un vrai plus au platforming. La vision d’aigle revue et corrigée indique (en vert) tout élément activement recherché dans une quête, ce qui évite de trop tourner en rond quand l’objectif est simplement d’explorer une zone. Si vous souhaitez plonger dans les grandes étendues d’eau, c’est possible, avec en prime une maniabilité agréable.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced : et si le remake parfait, c’était lui ?

L’infiltration est elle aussi améliorée avec la possibilité de s’accroupir quand on le souhaite et le fait que les PNJS prennent en compte le moment de la journée (ou de la nuit) dans leur degré d’attention, un peu comme dans Shadows. Attention, les adversaires sont plus sensibles au bruit qu’auparavant, mais ils restent imperturbables quand ils voient un allié accroupi en plein milieu d’un chemin. C’est un choix compréhensible de game design, mais ça fait toujours bizarre.

L’UI du jeu, par contre, baigne encore un peu dans son jus de 2010 : il est marrant de voir qu’on n'a rien trouvé de mieux qu’une silhouette translucide (empruntée à Splinter Cell Conviction) pour indiquer la dernière place connue d’Edward par les adversaires. Pour le reste, tout est aisément compréhensible, et c’est ce qui est le plus important.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced : et si le remake parfait, c’était lui ?
Nos impressions

Notre temps passé sur Black Flag Resynced nous a prouvé que toutes les modifications apportées au jeu par Ubisoft menaient vers un seul et unique point : celui de proposer une expérience plus complète qui repose sur les compétences du joueur ainsi que sur les systèmes. Et ça, on aime ! Nous devons attendre le 9 juillet, date de la sortie du jeu, pour savoir ce que vaut le contenu scénarisé supplémentaire. En l’état, ce remake d’un des meilleurs Assassin’s Creed nous semble très prometteur.

L'avis de la rédaction
Prometteur