Seulement 3 mois après son lancement, ce jeu-service ferme déjà ses portes faute de joueurs. Après Highguard ou Concord, c’est une autre expérience multijoueur pensée pour le long terme qui met fin à ses services… et c’est plus inquiétant que jamais pour l’avenir du studio français à l’origine.
Avez-vous entendu parler de Spellcaster Chronicles ? Lancé en février dernier sur PC, il s'agit d'un MOBA développé par Quantic Dream, studio français réputé... pour ses expériences solo narratives comme Heavy Rain, Detroit : Become Human ou Beyond : Two Souls. Autant dire que le projet était inédit pour l'entreprise qui vient malheureusement d'annoncer la fin de service du jeu pour le mois de juin. Une aventure qui n'aura donc duré que 3 mois et qui inquiète pour l'avenir de Quantic Dream.
Un nouveau jeu-service qui ferme... au bout de 3 mois
Dans un communiqué publié mercredi 20 mai, Quantic Dream a annoncé mettre fin au service de Spellcasters Chronicles à partir du 19 juin prochain. La raison ? Un manque de joueurs pour assurer une rentabilité sur le long-terme du projet. Il faut dire que sur Steam, le jeu n'a rencontré un pic d'audience de seulement 888 utilisateurs maximum tandis que sa moyenne de de fréquentation ces dernières semaines était autour des 50 joueurs. Pour ceux qui ont dépensé de l'argent dans le jeu, ces derniers seront remboursés s'ils en font la demande. Ce n'est malheureusement pas la seule mauvaise nouvelle de ce communiqué.
Update on the Development of Spellcasters Chronicles pic.twitter.com/v3R7rCEjay
— Quantic Dream (@Quantic_Dream) May 20, 2026
Dans ce même communiqué, on peut lire que Quantic Dram va faire l'objet d'une "réorganisation interne". Le but serait de prioriser les réaffectations en interne vers d'autres productions. Mais pour le STJV, le Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo, "un quart des travailleureuses de l’entreprise sont menacés en France, soit 95 emplois". Le syndicat n'hésite pas à s'en prendre frontalement à la direction et à NetEase pour l'échec du jeu, que ce soit à cause de la gestion du projet en interne ou à cause du manque de communication de NetEase, unique actionnaire de Quantic Dream.
Mais où est passé Star Wars Eclipse ?
Après les échecs de Highguard et Concord, le manque de joueurs de Spellcaster Chronicles était prévisible tant le maché des jeux-service est aujourd'hui saturé. Entre le nombre de Game as a Service disponibles sur le marché et le temps d'investissement qu'ils demandent pour en profiter, cela devient une évidence que les joueurs n'ont pas assez de temps libre pour jouer à tout. Néanmoins, on peut comprendre que Quantic Dream est voulu tenter sa chance pour assurer une rentrée d'argent régulière afin de pouvoir se focaliser sur ses autres projets. Et justement, qu'en est-il de ces derniers ?
That moment you go from making immersive single player narrative experiences to 3v3 live service games.
— Legendary Drops (@ALegendaryDrops) May 20, 2026
Seriously man, who is making these decisions.
I need to get into consulting or something, I'd be rich, I feel like these outcomes are beyond obvious at this point. pic.twitter.com/jYhvqAAWln
Alors que Detroit : Become Human a été un carton des années 2010, le studio français n'a plus sorti de jeux depuis. En 2021, ce dernier a fait sensation avec l'annonce de Star Wars Eclipse lors de la cérémonie des Game Awards. Mais depuis... plus rien. Alors que Quantic Dream assure que le développement du titre progresse, ce silence radio de 5 ans inquiète sur la gestion du projet et surtout l'avenir de l'entreprise. Si le studio affirme que la production de Star Wars Eclipse ne sera pas impactée par la fin de Spellcasters Chronicle, on espère en voir bientôt la couleur, histoire de rassurer les joueurs. Qui sait, peut-être au Summer Game Fest ?