CD Projekt Red envisage enfin un mode multijoueur pour The Witcher avec le développement de Project Sirius

Titre original : Du multijoueur dans The Witcher ? Les développeurs prennent leur revanche

Le studio polonais CD Projekt Red avait prévu d’inclure un mode multijoueur dès la conception du tout premier épisode de The Witcher. Cette idée a finalement été abandonnée à l’époque, mais l’entreprise prépare aujourd’hui sa revanche avec le développement du projet nommé Project Sirius.

Depuis toujours, la saga The Witcher a proposé des aventures solo aux joueurs. Cependant, une récente prise de parole d'un développeur de CD Projekt révèle toutefois que le studio polonais avait prévu un mode multijoueur pour le premier The Witcher, mais que ça ne s'est jamais fait. Mais aujourd'hui, il est l'heure pour l'entreprise de prendre sa revanche !

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L'ambition d'un mode multijoueur pour le premier jeu The Witcher

Adrian Fulneczek, senior technical writer chez CD Projekt, a pris la parole lors de l'événement Digital Dragons organisé par Games Radar+ pour dévoiler des archives historiques de sa société. Ce membre de l'entreprise a présenté un document physique qui précède le développement du tout premier épisode de la saga.

Ce vieux carnet liste les fonctionnalités espérées par les concepteurs de l'époque et mentionne explicitement la volonté de créer un mode multijoueur. Le studio CD Projekt Red ne disposait que d'une petite équipe à ses débuts et les développeurs devaient apprendre leur métier de manière très empirique avec des méthodes artisanales. L'ajout d'un tel élément technique à un jeu de rôle déjà massif s'est avéré techniquement impossible pour ces créateurs novices.

Cette idée abandonnée témoigne néanmoins d'une ambition immense dès les prémices de la saga selon les propres mots prononcés par Adrian Fulneczek. Les joueurs ont par conséquent dû se contenter d'expériences en ligne à travers des jeux dérivés mineurs comme Gwent : The Witcher Card Game ou l'adaptation numérique The Witcher Adventure Game au fil des années. Les fans ont même dû développer leurs propres mods non-officiels pour explorer les jeux de la franchise à plusieurs. Le rêve de parcourir cet univers sombre à plusieurs joueurs a ainsi persisté au sein de la communauté pendant plus de 20 ans... et il va enfin prendre forme !

Le développement de Project Sirius pour concrétiser cette vision historique

La situation évolue radicalement aujourd'hui puisque la direction du studio travaille activement sur un nouveau projet de jeu The Witcher doté d'une véritable dimension multijoueur. Cette production inédite porte le nom de code interne Project Sirius et concrétisera enfin la vision originelle de l'entreprise polonaise de manière officielle.

L'équipe de conception de ce futur titre vient d'ailleurs de recruter le responsable narratif de la meilleure extension du jeu de tir Destiny 2, La Forme Finale, pour renforcer ses rangs. Le studio possède pourtant une relation assez complexe avec les modes en ligne depuis les immenses difficultés rencontrées avec le lancement chaotique du jeu Cyberpunk 2077.

La direction avait renoncé à ses projets multijoueurs pour cette licence futuriste afin de se concentrer sur les corrections techniques de l'aventure solo. Les offres pour des emplois récents suggèrent néanmoins que la suite de Cyberpunk intégrera elle aussi une forme de jeu en ligne dans les années à venir. Les développeurs de CD Projekt semblent donc prêts à prendre leur revanche sur le destin pour proposer des expériences collectives ambitieuses à leur public et on a hâte de découvrir ça !