L'Unreal Engine 6 : Une Annonce Décevante et un Manque d'Impact Visuel lors de sa Révélation à Paris

Titre original : L'Unreal Engine 6 a râté son annonce : le nouveau moteur 3D ne surprend plus personne

Epic Games a officialisé la nouvelle version de son nouveau moteur graphique avec la diffusion d’une très courte vidéo lors d’un tournoi de Rocket League. Un choix singulier de communication qui déçoit comparé aux démonstrations techniques magistrales que l’on a connues par le passé.

À la surprise générale, Epic Games a profité du Major de Rocket League qui a eu lieu ce week-end à Paris pour dévoiler l'Unreal Engine 6, sixième version de son moteur de jeu utilisé pour Fortnite et par une grande partie de l'industrie. Un choix de communication qui étonne... et qui tranche radicalement avec ce qu'on a connu par le passé.

L'Unreal Engine 6, une présentation très éloignée des démos du passé

Pourtant, Epic Games a bâti sa réputation sur des annonces grandioses pour promouvoir ses nouvelles technologies auprès des constructeurs et des joueurs. Le public se souvient avec beaucoup de nostalgie de la révélation spectaculaire de l'Unreal Engine 5 sur la console PlayStation 5. Les concepteurs avaient alors élaboré un "faux" jeu vidéo pour illustrer la puissance brute de leur architecture informatique.

Cette aventure fictive dans des ruines antiques avait fait rêver les joueurs grâce à une gestion de la lumière révolutionnaire nommée Lumen et à une géométrie virtuelle capable d'afficher des milliards de polygones à l'écran de manière instantanée. La communauté des joueurs espérait logiquement revivre un choc visuel similaire pour officialiser l'Unreal Engine 6.

Mais cette fois, la firme a préféré diffuser une banale séquence de 30 secondes de Rocket League utilisant l'Unreal Engine 6, ce qui est anti-impressionnant au possible. Les joueurs attendaient une véritable vitrine technologique conçue pour les futures consoles au lieu d'une simple mise à jour d'un jeu compétitif déjà ancien. Surtout quand il s'agit d'un jeu de voiture/football en arène comparé à ce que proposait la démo de l'Unreal Engine 5, à savoir une expérience photoréaliste dans de magnifiques environnements.

De plus, Les réseaux sociaux regorgent de critiques concernant l'Unreal Engine 5 qui souffre encore de nombreux problèmes de performances sur les machines actuelles, comme on avait pu le voir avec Borderlands 4 par exemple. Le moteur n'a pas toujours tenu ses immenses promesses de perfection visuelle, alors évoquer la prochaine version paraît anticipé pour certains observateurs.

Les améliorations graphiques de l'UE6 visibles à travers Rocket League

Le choix de Rocket League autorise malgré tout les observateurs à formuler un avis sur les réelles améliorations techniques imaginées pour les futures productions de l'industrie. Le titre historique développé par le studio Psyonix utilise à ce jour l'Unreal Engine... 3 ! L'équipe de production s'apprête ainsi à sauter plusieurs générations de développement d'un seul coup.

La vidéo diffusée lors de l'événement parisien expose des graphismes calculés en temps réel avec un niveau de détail largement supérieur aux standards de notre époque. L'analyse approfondie de cette courte séquence révèle une précision extrême au niveau de la pelouse du stade puisque le spectateur peut distinguer la totalité des brins d'herbe de manière individuelle. Les ingénieurs de la firme ont aussi perfectionné les effets de lumière globale et la gestion des reflets sur les carrosseries métalliques des véhicules de course. La modélisation des voitures bénéficie d'une refonte intégrale pour offrir un réalisme visuel inédit à cette expérience multijoueur.

Le directeur d'Epic Games, Tim Sweeney, avait par ailleurs précisé par le passé que ce nouveau moteur fusionne les bases de la cinquième version avec l'éditeur de contenu du jeu Fortnite. Cette fusion a pour but de faciliter le travail quotidien des développeurs du monde entier. Néanmoins, les joueurs attendent de voir la mise en pratique réelle de l'Unreal Engine 6 pour être vraiment impressionnés par cette performance, plutôt qu'une "simple" mise à jour graphique d'un jeu de 2015.