Test de 007 First Light : Un voyage cinématographique dans l'univers de James Bond sur PS5

Titre original : Test du jeu Le nouveau jeu vidéo James Bond est-il à la hauteur des films ? Notre test de 007 First Light sur PS5

Annoncé pour le 27 mai sur PC, PS5 et Xbox Series, 007 First Light s’avance sur la scène vidéoludique alors que le cinéma se cherche encore un nouvel agent secret. Entre sa narration soignée et son action explosive, le titre d’espionnage a-t-il le droit de décrocher son permis de jouer ? Préparez le smoking, on part en mission.

007 First Light : les grosses infos à savoir

  • Genre : Action / Infiltration à la troisième personne
  • Développeur et éditeur : IO Interactive / Amazon MGM Studios
  • Résumé du jeu en quelques mots : 007 First Light retrace la genèse de l'agent secret à travers une campagne linéaire alternant fusillades, infiltration et utilisation de gadgets. Le titre mise sur une mise en scène cinématographique et des voyages aux quatre coins du globe.
  • Date de sortie : Le 27 mai 2026
  • Plateformes : PC, PlayStation 5 et Xbox Series
  • Prix : 69,99€
  • Durée de vie : Environ une quinzaine d'heures pour terminer la campagne principale. Durée de vie prolongée avec les défis et le mode simulation tactiques.

Pour être 007, il faut bien partir de (double) zéro

L'intrigue de cette 007 First Light choisit de lever le voile sur les origines du mythe, bien avant que James Bond n'arbore son célèbre matricule. Le titre nous plonge aux commandes d'un simple Marine dont la toute première mission d'extraction en Islande vire rapidement au désastre absolu.

Sa résilience face à l'adversité et son efficacité remarquable tapent dans l'œil du MI6. Le service de renseignement britannique décide alors de l'intégrer au programme d'entraînement sélectif des double zéro sur l'île de Malte, où il fait la rencontre de ses futurs camarades de terrain (et surtout amis), Monroe et Cressida.Le trio se retrouve rapidement projeté au cœur de la Slovaquie pour traquer une cible prioritaire.

 Le nouveau jeu vidéo James Bond est-il à la hauteur des films ? Notre test de 007 First Light

Cette traque intense révèle une menace planétaire bien plus complexe, portée par une écriture moderne et des dialogues percutants au tac-au-tac. Tous les personnages récurrents bénéficient de lignes de texte soignées qui renforcent leur charisme naturel. L'aventure applique avec une réelle efficacité la formule historique des films, captivant le joueur du début à la fin de son périple.

J'en veux pour preuve que si le rythme avait été mauvais, je l'aurai senti. Ayant reçu le jeu le vendredi soir pour publication le mardi, j'ai dû composer avec des délais de productions serrés. Sauf qu'il n'y avait pas de soucis à se faire et j'ai pu enchaîner les heures sur le jeu sans m'ennuyer.

Beaux et bons baisers du globe

007 First Light reprend la tradition des films James Bond. Il offre les traditionnelles cartes postales exotiques qui sont indissociables de la franchise cinématographique.

Le joueur enchaîne les destinations sublimes à un rythme soutenu, passant des réceptions mondaines de luxe en Slovaquie aux villas privées du Vietnam sans compter certains environnement oppressants comme une épave au Sahara. Un paradoxe rigolo puisque l'on est dépaysés sans vraiment l'être si l'on se rappelle que c'est James Bond.

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Sur le plan sonore, le bilan global se montre un peu plus discret malgré de réelles qualités. Le thème officiel emblématique de la licence est distillé lors des séquences d'action les plus grandiloquentes. En revanche, le reste de la bande-originale se contente souvent de simples musiques d'ambiance fonctionnelles sans morceaux vraiment mémorable.

Par ailleurs, l'ambiance globale souffre de l'absence regrettable d'un doublage en version française. Dommage pour une adaptation qui se veut grand public.

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Technique : James Bond a la carrure mais pas les armes

Sur le plan purement technique, l'expérience de jeu globale s'avère fluide et convaincante sur les consoles de salon actuelles. Testé principalement en mode performance sur la PlayStation 5 classique, le moteur graphique de la production maintient un affichage très stable à 60 images par seconde. Les différences visuelles restent minimes avec la version Pro de la machine. La gestion de la lumière volumétrique et la densité globale des décors s'imposent sans conteste comme les véritables points forts de 007 First Light.

Cependant, le tableau technique est légèrement noirci par plusieurs défauts qui entachent l'immersion du joueur. Les animations des personnages secondaires manquent cruellement de souplesse et se révèlent parfois très rigides lors des transitions.

J'ai subi quelques crashs au cours de notre session de test intensive, signe qu'un patch correctif reste nécessaire pour stabiliser totalement l'application et probablement réduire les temps de chargement. Malgré ces désagréments, la solidité globale du moteur permet de profiter de l'aventure sans frustration majeure.

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Action : des affrontements explosifs mais très encadrés

Les séquences de combat direct respectent aussi le cahier des charges de James Bond avec une mise en scène dynamique. Les affrontements à mains nues se règlent via un système très simplifié à deux touches qui manque cruellement de profondeur. Les ennemis utilisent des schémas d'attaque prévisibles et les objets interactifs environnants apportent peu de variété aux joutes. Les fusillades se révèlent heureusement beaucoup plus convaincantes et nerveuses, surtout lorsqu'il s'agit de viser les éléments explosifs du décor pour éliminer des groupes de soldats. Ces scènes restituent parfaitement l'ambiance des films originaux avec des explosions dans tous les sens.

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Le principal point noir réside toutefois dans le système de déplacement imposé par les développeurs. Pour courir à pleine vitesse, le joueur doit obligatoirement ordonner à son personnage de se ruer vers un abri spécifique. Cette mécanique contraignante s'avère frustrante lors des moments les plus intenses, car elle empêche de progresser librement sur le champ de bataille.

Un manque de souplesse que l'on observe aussi dans des cas frustrants: ce James Bond là n'est pas capable de ramasser une grenade à ses pieds pour la retourner à son envoyer ! Des petits détails, il en existe plein et faut forcément avouer que ça gène de plus en plus au fil de l'aventure.

Reste que les scènes d'action sont bien intégrées au rythme trouvé par les développeurs, avec des scènes épiques (bataille sur un avion, conduite d'un camion...) qui fait honneur aux dilms originaux.

L'improvisation ? L'arme n°1 d'un espion

La structure globale des missions repose sur une alternance maîtrisée entre les phases d'action, l'infiltration et les moments de repos.

007 First Light promet initialement une grande liberté d'approche en clamant haut et fort à plusieurs reprises que c'est l'improvisation l'arme n°1 des espions''".

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Et il faut reconnaître que dans un certain sens, c'est vrai ; le joueur peut chercher un chemin caché, subtiliser un laissez-passer ou juste passer en force. Y'a plusieurs chemins pré-établis par le jeu qui permettent de faire différentes approches. À cela s'ajoute bien sûr les gadgets emblématiques de Q, utiles en toutes circonstances. Ces méthodes de résolutions sont variées et offrent une excellente rejouabilité, avec chacune ayant ses propres scènes de dialogues.

Cependant, cette liberté affichée s'avère être une illusion car chaque situation découle d'un script rigide pré-établi. Le joueur doit impérativement suivre l'un des chemins tracés par les développeurs. L'impossibilité de désactiver le marqueur d'objectif à l'écran renforce ce sentiment persistant de dirigisme. Cela étant, le mode Simulation Tactique rallonge aussi l'expérience en imposant des contraintes sévères comme l'interdiction d'utiliser les gadgets.

Reco' ou pas reco ?

Vous allez adorer si :

  • Vous cherchez l'ambiance grand spectacle, le rythme et l'esprit des films James Bond
  • Vous appréciez les dialogues soignés, percutants et l'humour caractéristique de l'espion.
  • Vous voulez voyager à travers des panoramas variés et graphiquement superbes.
  • Vous vous en fichez d'être guidé par un script

Passez votre chemin si :

  • Vous cherchez la liberté d'action et la profondeur de niveau d'un Dishonored.
  • Vous ne supportez pas les jeux linéaires aux mécaniques très scriptées.
  • L'absence intégrale de doublage français est pour vous un critère rédhibitoire.

Conclusion

Points forts

  • Personnages charismatiques
  • Un rythme impeccable
  • Des variétés d'approches très travaillées
  • Une mise en scène explosive, dans la lignée des films
  • Excellente rejouabilité
  • L'immersion

Points faibles

  • Pas de doublage français
  • Un James Bond qui manque de capacités physiques
  • Parfois trop dirigiste
  • Manque par moments d'optimisation technique

Note de la rédaction

17

Au final, 007 First Light ne surpasse pas son statut d'aptation grand public mais remplit clairement son contrat. Le titre suit rigoureusement un script bien rythmé, nous en met plein les yeux par les décors qu'il présente et nous divertit par l'aiguisage de ses dialogues. On aurait évidemment aimé, pour un jeu vidéo moderne, plus de folies en termes de gameplay et un peu plus de profondeur mécanique. On peut légitimement lui reprocher d'être trop dirigiste, mais en réalité, on lui pardonne volontiers ses errances. On se rappelle surtout qu'on a passé un excellent moment manette en main. Comme devant un bon film 007. Et en réalité, on ne lui en demandait ni plus, ni moins.

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