Vous êtes à la recherche de toutes les informations du MI6 de 007 First Light ? À la bonne heure, puisque dans ce guide, on vous dévoile l’emplacement de chacune d’entre elles pour que vous puissiez compléter à 100 % les objectifs liés aux objets de collection.
Sommaire
- Où trouver toutes les informations dans 007 First Light ?
- Recrues 00
- Cressida Bright
- Lennox Monroe
- Arrowhead
- Selina Tan
- 009
- Niko et Tero Murto
- Bawma
- John Greenway
- James Bond
- Stephen Bright
- Webb Industries
- Roger Finch
- Isola Vale
- Damien Webb
- Q
- Rhys Beckett
- Caliban
- Riptide
- Theresa Lorca
- Sir Nicholas Webb
- M
- Eve Moneypenny
- À quoi servent les informations dans 007 First Light ?
Où trouver toutes les informations dans 007 First Light ?
Au sein de votre aventure au sein de 007 First Light, vous aurez un total de 23 informations à trouver à travers les 10 chapitres qui composent le jeu. Par souci pratique, nous allons vous lister les cartes selon leur ordre d’apparition sur votre écran.
- Remarque : nous évitons de trop en dévoiler sur l'histoire pour que vous puissiez suivre ce guide sans vivre de spoil. Nous omettons les objectifs clairs, ainsi que les tenants et les aboutissants de l'histoire, pour que vous puissiez consulter ce guide sereinement.
Recrues 00
- Mission “Le fond du problème”
En vous baladant dans le laboratoire des gadgets, juste après votre entrevue avec M qui autorise Bond à suivre le programme d’entraînement avancé, vous pourrez fouiner dans toutes les recherches des ingénieurs présents dans le labo.
Sur l’ordinateur qui se trouve derrière Q, sur la gauche, vous pourrez collecter les informations des recrues 00 pour compléter votre collection.

Cressida Bright
- Mission "Un nouveau départ"
Lorsque vous aurez quitté le labo, puis que vous aurez rejoint votre appartement allez dans la chambre de Cressida, qui se trouve au fond à droite du couloir, pour y trouver sur son lit un cadeau.
En interagissant avec ledit cadeau, vous débloquerez un nouvel objet de collection.


Lennox Monroe
- Mission "Un nouveau départ"
Lorsque vous aurez quitté le labo, puis que vous aurez rejoint votre appartement, allez dans le salon, là où se trouve Monroe, pour trouver sur la commode une photo de famille.
En interagissant avec cette dernière, vous débloquerez un nouvel objet de collection.

Arrowhead
- Mission "Un sujet particulièrement délicat"
Lorsque vous en aurez terminé au labo de Q, vous allez devoir vous rendre au centre de commandement. Avant de rejoindre Moneypenny, faites le tour des bureaux, notamment en allant dans la section qui se trouve derrière l'ascenseur. Sur le bureau qui se trouve au fond de la pièce, au centre, vous trouverez un document important à collecter.


Selina Tan
- Mission “Le fond du problème”
En vous baladant dans le laboratoire des gadgets, juste après votre entrevue avec M qui autorise Bond à suivre le programme d’entraînement avancé, vous pourrez fouiner dans toutes les recherches des ingénieurs présents dans le labo.
Sur la grande desserte située juste à côté de l’imprimante, derrière Q, sur la droite, vous pourrez collecter les informations concernant Selina Tan.

009
- Mission "Un sujet particulièrement délicat"
Tout de suite après être entré dans le bureau de Moneypenny, vous allez activer une cutscene automatique. Une fois que Greenway et Moneypenny ont terminé de discuter, allez sur son bureau avant de lui parler, pour récupérer ce document.

Niko et Tero Murto
- Mission "Rennaissance"
Dans le dernier sous-chapitre de ce chapitre, vous allez devoir rejoindre Moneypenny dans la salle des Opérations. Avant de la rejoindre, allez derrière l'ascenseur, puis sur les dessertes à gauche, vous trouverez cette information à collecter.


Bawma
- Mission "Hier ne meurt jamais"
Lorsque vous devrez collecter 100 000$ pour accéder aux enchères, vous serez en mesure de vous balader dans l'intégralité du marché d'Aleph. Au nord du stand de tir, situé dans la seconde section du marché, vous trouverez un étal avec cette information à collecter.

John Greenway
- Mission "Hier ne meurt jamais"
Dans le bâteau de 009, lorsque Bond et Greenway fouilleront les lieux, vous trouverez dans le bureau, sur une commode, cette information à collecter.

James Bond
- Mission "Invité indésirable"
Lorsque James Bond rentre chez lui, vous trouverez sur la table de chevet de sa chambre cette nouvelle information.

Stephen Bright
- Mission "Invité indésirable"
Lorsque vous aurez besoin de rejoindre la salle de vidéo surveillance, allez dans la salle de réunion qui se trouve dans la deuxième pièce à droite, juste en dessous de la caméra de vidéo surveillance. Sur la grande table, vous y trouverez le document.
Webb Industries
- Mission "Invité indésirable"
Une fois arrivée dans la salle principale du gala de Webb, allez à gauche, puis entrez dans la zone des journalistes. En envoyant une fléchette au garde, puis en bluffant avec l'une des civiles, vous aurez accès à cette information.


Roger Finch
- Mission "Knightfall"
Une fois que vous aurez récupéré la carte d'accès dans les toilettes, allez vers la seconde partie de l'étage de l'entreprise, puis allez dans le bureau de Roger Finch qui se trouve directement à gauche. La cuillère est l'information que vous devez consulter pour compléter votre collection d'objets à trouver.


Isola Vale
Après une infiltration ou un combat musclé contre des vigiles, vous allez devoir déplacer un gros carton avec Greenway. Allez dans le conduit d'aération, puis allez tout droit pour trouver sur le bureau l'information dont vous avez besoin.



Damien Webb
- Mission "Knightfall"
Une fois arrivé au Penthouse de Webb Industrie., allez directement sur l'étagère qui se trouve au fond à droite. Vous y trouverez ce document.

Q
- Mission "Renaissance"
Lorsque vous irez voir Q dans son laboratoire, allez vers sa position, mais allez d'abord à sa droite : vous trouverez sur le bureau des gants qui constituent le document que vous devez ramasser.

Rhys Beckett
- Mission "Treizième heure"
Lorsque James Bond sera bloqué dans le laboratoire de Q, vous allez tomber sur un coffre, là où se trouve la voiture tant convoitée par notre agent secret. Dans ledit coffre, il y aura ce document. Pour ouvrir le coffre, il vous suffira d'entrer le code suivant : 4 - 3 - 9 - 7.

Caliban
- Mission "Mourir ne peut attendre"
Lorsque Bond demandera de l'aide à Moneypenny et Q pour nouer son noeuf papillon, allez dans le salon : vous trouverez ce document à côté du plateau d'alcool.

Riptide
- Mission "Mourir ne peut attendre"
En lançant le sous-chapitre "Sur les traces de Damien", allez directement sur votre droite pour trouver le document dans une caisse d'arme posée sur une bobine de câble de chantier.

Theresa Lorca
- Mission "Mourir ne peut attendre"
Après votre discussion au Serenity avec Theresa Lorca, portez la caméra vers le sol, non loin de la piscine, pour y trouver les documents.

Sir Nicholas Webb
- Mission "L'avenir est en marche"
Lorsque James Bond et Isola auront enfin accès à la zone sécurisée de Webb, sur la chaise placée sur un promontoire, avec une statue de chat posée devant ; vous trouverez ce document.

M
- Mission "L'avenir est en marche"
Dans la salle où vous pouvez augmenter le niveau d'accès de votre bracelet, vous trouverez ce document sur l'un des bureaux de la pièce.

Eve Moneypenny
- Mission "Pour l'Angleterre"
Lorsque vous serez dans les conduits de la DI6, vous tomberez naturellement sur ce document lors de votre chemin pour rejoindre Moneypenny vers THEIA.

À quoi servent les informations dans 007 First Light ?
Les informations ne sont pas utiles pour votre progression dans l'histoire de James Bond dans 007 First Light. Ils sont surtout utiles pour vous donner un petit challenge en plus lors de vos enquêtes, mais surtout pour obtenir le trophée Rien que pour vos yeux qui vous permettra d'aller chercher le platine si vous êtes du genre complétionniste.
Le 100 % de 007 First Light requiert tous les héritages, alors mettez-vous à leur recherche si vous souhaitez prétendre au platine du jeu.