Senua : un nouvel épisode audacieux avec plus de liberté et d'action prévu pour 2027

Titre original : Xbox Games Showcase : La suite du plus beau jeu du monde est là, elle promet plus de liberté et plus d'action !

Dévoilé en exclusivité mondiale lors du Xbox Games Showcase 2026, le prochain projet de Ninja Theory crée la surprise. Intitulé sobrement Senua, ce nouvel opus semble s’émanciper de la linéarité stricte des deux épisodes de Hellblade pour plus embrasser le genre de l’action-aventure.

Senua : révélation surprise au Xbox Game Showcase

Révélé lors de la conférence Xbox de juin 2026, Senua se positionne comme un jeu d'action-aventure à part entière. C'est avec une bande-annonce de deux minutes que Ninja Theory a annoncé, à la surprise générale puisque peu voire pas de leaks / fuite mentionnaient la présence d'un troisième épisode de la part du studio. On y voit Senua évoluer dans un monde qui semble plus ouvert, dans une séquence de gameplay présageant beaucoup plus d'action que dans les jeux précédents.

On retrouve la qualité graphique des précédents épisodes, avec notamment du 2e volet qui a été salué pour ses visuels.

De fait, l'expérience globale promet d'être articulée entre phases de combat, la résolution d'énigmes et l'exploration. Le système de combat abandonne les duels stricts pour introduire des affrontements face à plusieurs adversaires simultanés. Les environnements intègrent aussi une verticalité inédite. L'héroïne peut récupérer les armes des ennemis (haches, torches), utiliser l'ambidextrie (dual-wielding) ou lancer ses armes à distance. Des capacités spéciales liées à la concentration permettent également de repousser les adversaires pour gérer les groupes.

Senua : un jeu plus ouvert, pour 2027

Dans un entretien publié sur le blog officiel Xbox Wire, le directeur du studio, Dom Matthews, explique que ce choix de design répond directement aux retours de la communauté après la sortie de Hellblade II, notamment concernant le manque de profondeur des mécaniques de jeu traditionnelles.

Pour rappel, l'histoire se déroule après les événements des deux premiers opus. Senua évolue dans sa propre vision du Purgatoire, calquée sur sa terre natale, avec l'objectif de soigner ses traumatismes passés pour atteindre l'au-delà. Un motif visuel récurrent, prenant la forme d'une vague d'or insidieuse, symbolise la menace qui pèse sur les croyances et l'esprit de l'héroïne.

Pour soutenir cette quête, Ninja Theory a développé une carte interconnectée deux fois plus vaste que celle de Hellblade II. Le titre, développé sous Unreal Engine 5, entrera en phase active de production dès la fin de l'année.

Senua est attendu pour 2027 sur PC, PS5 et Xbox.