Parmi les plus grandes annonces du Xbox Games Showcase, la présentation de Persona 6 figure en haut de la liste. Attendu depuis 10 ans, le jeu a été officialisé à travers un teaser… décevant à mes yeux. Et le pire, c’est que ce n’est pas la seule mauvaise nouvelle autour du projet selon moi.
Vous vous rendez compte que Persona 5 est sorti il y a 10 ans (au Japon) ? Depuis, la franchise d'Atlus est devenu l'un des grands noms du JRPG à côté de licences prestigieuses comme Final Fantasy, Dragon Quest et autres Pokémon. Avec l'explosion de son cinquième épisode, Persona est passé de 6 millions à 30 millions d'exemplaires écoulés en 10 ans. Après des spin-off de P5 et des remakes, il est enfin tant d'Atlus de passer à la suite avec Persona 6. Officiellement annoncé lors du Xbox Games Showcase, le titre a dévoilé un premier teaser... décevant et qui ne me rassure pas personnellement.
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Un teaser qui ne rappelle pas Persona
Je ne vais pas y aller par quatre chemins : Persona 5 est mon jeu préféré de tous les temps. Bon, j'hésite souvent avec Final Fantasy XIII, mais une chose est sûre, c'est l'un des jeux qui m'a le plus marqué dans ma vie de joueurs. Au fil des années, j'ai accueilli avec plaisir les spin-off de cet épisode ainsi que les remakes des précédents à bras ouverts (comme en témoigne mon 18/20 à Persona 3 Reload). En toute logique, j'attendais l'annonce de Persona 6 avec impatience et aussi un peu d'appréhension qui c'est ici confirmé.
Tout d'abord, c'est ce teaser en lui-même qui me pose problème. Avec ce cimetière rempli de tombes, ce n'est, à mes yeux, pas l'ambiance de la franchise. L'imagerie est ici bien trop occidentale à mes yeux et ne rappelle pas le Japon où se déroule tous les épisodes de la franchise. En revanche, ce n'était pas le côté sombre de la scène qui pose problème. Après tout, le teaser du 5 mettait bien en scène des boulets prisonniers pour montrer la tonalité de l'aventure où l'on joue "un criminel". Non, ici, c'est cet aspect horrifique qui ne colle pas exactement au côté horrifique de la franchise.
Et puis, il y a le logo. Avec cette police et le logo entouré d'un cercle, je ne vois pas Persona : j'ai l'impression de regarder l'annonce d'un nouveau jeu tiré d'un comics, un peu comme un Batman Arkham. Ce n'est pas tant le vert qui me dérange, il faut bien changer de couleur à chaque épisode, mais plutôt ce logo qui ne colle pas du tout à l'esprit de la franchise à mes yeux. En bref, je n'ai pas été convaincu par ce teaser... et mes inquiétudes ne s'arrêtent pas là.
Un changement d'équipe qui est inquiète
Après la sortie de Persona 5, le trio à l'origine du renouveau de la franchise depuis Persona 3, à savoir Katsura Hashino (réalisateur), Shigenori Soejima (directeur artistique) et Shoji Meguro (compositeur), est parti faire Metaphor : ReFantazio. Autrement dit, ils ont laissé la franchise derrière eux pour la laisser à une équipe plus jeune aux commandes depuis Persona 5 Royal. Depuis, c'est eux qui se sont occupés de Persona 3 Reload, le prochain Persona 4 Revival et donc de Persona 6.

Seulement voilà, vu la liste que je viens de vous faire, vous avez compris que cette nouvelle équipe a toujours travaillé sur une base de jeu existante pour en proposer une version améliorée. Mais sont-ils capable de développer un nouveau Persona de A à Z ? Après tout, la franchise est un subtil équilibre autant dans ses différents systèmes de jeu qui s'imbriquent que dans la qualité de son scénario.
En revanche, une nouvelle équipe est peut-être la garantie de voir certaines séquences que l'on qualifierait de "conservatrice" des précédents épisodes dans cette aventure inédite. Dans tous les cas, ce Persona 6 est un grand saut vers l'inconnu et vu son temps de développement, on espère qu'il sera à la hauteur des attentes.