Zelda Ocarina of Time Remake : Les attentes élevées d'un fan pour une réinvention complète du classique de 1998 par Nintendo

Titre original : Zelda Ocarina of Time Remake : C’est tout ou rien, Nintendo doit absolument y aller à fond !

On sait pas encore grand-chose sur le remake d’Ocarina of Time (si ce n’est qu’il existe et que Link fait encore des cauchemars). Mais pour moi, un truc est sûr : Nintendo ne peut pas faire les choses à moitié !

Hier soir, en conclusion du Nintendo Direct, le remake de Zelda Ocarina of Time a finalement été annoncé, après que des rumeurs ont vendu la mèche il y a quelques mois. Pour moi, c’est le retour d’un de mes jeux de cœur, sans doute le plus précieux. J’en attends beaucoup et, d’après moi, Big N ne peut pas se permettre de faire les choses à moitié. C’est tout ou rien.

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Près de 30 ans plus tard

Remettre au goût du jour Ocarina of Time, considéré comme le “meilleur jeu de tous les temps” (c’est pas moi qui le dis c’est Metacritic), c’est une sacrée responsabilité. C’est tout aussi énorme que le remake de Final Fantasy VII, et sans doute encore plus que celui de Resident Evil 2 ou Silent Hill 2. On parle quand même d’une révolution de l’action-aventure en 3D, notamment grâce à sa caméra et son système de ciblage des ennemis, doublée d’un chef-d'œuvre. L’ambiance, la bande-son, certains passages iconiques… C’est un monument.

Zelda Ocarina of Time (Switch 2) et Zelda Ocarina of Time (Nintendo 64)

Zelda Ocarina of Time Remake : C’est tout ou rien, Nintendo doit absolument y aller à fond !Zelda Ocarina of Time Remake : C’est tout ou rien, Nintendo doit absolument y aller à fond !

Un monument qui reste aujourd’hui dans son jus, et c’est bien normal, c’est sorti en 98 ! Même dans Ocarina of Time 3D (le gros remaster de 2011 sur 3DS), la caméra fait des siennes, les combats conservent une certaine simplicité, sans parler de la construction du monde et des donjons qui ferait tout drôle à celles et ceux qui ont découvert la série avec Breath of the Wild et Tears of the Kingdom.

Il faut une “renaissance”

J’espère donc que Nintendo a revu Ocarina of Time en profondeur (et je pense que c’est le cas - qu’il ne s’agit pas seulement d’un remake graphique). Et mon rêve, c’est que l’entreprise japonaise trouve le sweet spot entre nostalgie et remise au goût du jour, en capturant la magie du titre de 98 tout en modernisant le gameplay, la structure, en ajoutant des passages inédits. Comme si c’était un jeu qui sortait pour la première fois en 2026 au final. FFVII Remake a prouvé que c’est tout à fait possible.

Notez que Nintendo parle d'une “renaissance” d’Ocarina of Time.

Parce que si on a juste un remake graphique d’Ocarina of Time, déjà, je vais être déçu, mais surtout, ça va être bizarre. On va être dans une sorte de “vallée de l’étrange”, où des graphismes en 4K sont superposés à un game design qui a quasiment 30 ans.

Mais comme je vous le disais plus tôt, je pense pas que ça va se limiter à ça. Nintendo connaît mieux que personne l’aura de Zelda Ocarina of Time, et la responsabilité que ça implique de faire revenir un monument pareil. Je suis donc assez confiant. Pour rappel, le titre est prévu pour cette année sur Switch 2 sans plus de précision. Mais qu’est-ce que j’ai hâte d’en voir plus !