Grande surprise (ou pas) du dernier Nintendo Direct, le remake de The Legend of Zelda : Ocarina of Time a été officialisé. Alors que le jeu est prévu pour cette année, il n’a dévoilé qu’un court teaser présentant à peine un premier aperçu de ses graphismes… qui font déjà polémiques. Mais est-ce qu’il y a vraiment raison de s’inquiéter ?
Ça aurait été dû avoir l'effet d'une bombe, mais l'effet a été atténué. À la fin du Nintendo Direct du mardi 9 juin 2026, Nintendo a officialisé l'existence de The Legend of Zelda : Ocarina of Time. Comme son nom l'indique, il s'agit d'un remake du légendaire The Legend of Zelda : Ocarina of Time sorti en 1998 sur Nintendo 64, soit l'un des jeux vidéo les plus importants de l'histoire, rien que ça.
Alors que le titre est prévu pour cette année, on n'a eu droit qu'à un teaser dévoilant une tapisserie plaçant le contexte du jeu avant de se terminer sur un premier aperçu de Link enfant... qui ne passe pas auprès des fans. Mais est-ce que ce remake d'Ocarina of Time est-il aussi moche qu'on le dit ?
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Zelda Ocarina of Time, des graphismes "réalistes" qui ne passent pas ?
Sur les réseaux sociaux, les avis semblent unanimes : les joueurs ne sont pas convaincus par ce premier aperçu des graphismes de ce remake d'Ocarina of Time... alors qu'on n'a vu qu'une courte séquence montrant Link enfant en train de dormir ! Ce qui en ressort, c'est que la direction artistique adoptée par le projet se veut plus "réaliste" que ce que la franchise nous a proposé, ce qui se ressent autant sur la peau de notre héros que les textures des éléments qui l'entourent. Ce rendu semble faire perdre l'aspect magique de la franchise qui tente pour la première fois d'avoir un rendu plus proche de la réalité.
Face à ce premier aperçu, on pense tout de suite aux nombreux remakes d'Ocarina of Time réalisés sous Unreal Engine qui pullulent depuis des années sur internet. Si ces projets ont pour but de réinventer le chef d'oeuvre de Nintendo dans des graphismes modernes en 4K 60 i/s et tout le reste, ils sont tous un point commun : ils n'arrivent pas à retranscrire ce qui fait le charme du jeu original à cause de leur rendu trop lisse et réaliste. Et justement, c'est ce que redoutent les fans ici. Mais est-ce que le projet est-il déjà condamné ?
Juger un jeu vidéo sur 20 secondes de vidéo, vraiment ?
Déjà, il faut prendre du recul : nous avons vu à peine 20 secondes des images du jeu dans une séquence vidéo fixe. Impossible de juger un jeu à partir d'un extrait aussi court ! Ensuite, un Zelda plus "réaliste" ne rime pas forcément avec catastrophe. Dans le premier Hyrule Warriors, déclinaison action de la franchise, Koei Tecmo avait déjà proposé une interprétation des personnages iconiques de la série dans des graphismes plus actuels, sans que cela ne dénature l'identité visuelle de la saga reine de Nintendo.
🍅 The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Remake) | SGF
— JV - Jeux vidéo (@JVCom) June 9, 2026
- Remake officiel annoncé
- Direction artistique quasi réaliste
- Sortie prévue cette année pic.twitter.com/9BZ6kuoTnF
Dans tous les cas, rassurez-vous : The Legend of Zelda : Ocarina of Time devrait bientôt refaire parler de lui. Après tout, le jeu est prévu pour 2026, on connaît déjà les jeux de septembre de Nintendo (Fire Emblem : Fortune's Weave en septembre et Nintendo Switch Sports Resort en octobre), ce qui veut dire qu'on peut s'attendre à une sortie en décembre ou en novembre... oui, face à Grand Theft Auto VI ! D'ici là, il y aura fort à parier que Nintendo consacrera un Direct entier au jeu pour le présenter sous toutes les coutures et faire monter la hype. À ce moment-là, on saura si ces graphismes sont à la hauteur de la légende qu'ils adaptent... et surtout ce qu'il en est du gameplay ! Affaire à suivre.