Après une semaine de conférences, le Summer Game Fest 2026 est officiellement terminé. Avec 5 événements et plus d’une centaine de jeux annoncés, cette édition rappelle les grandes heures de l’E3 par la présence des 3 principaux constructeurs de l’industrie… même s’il manque un détail important pour reproduire l’expérience de l’époque.
Fiou : ça y est, après une semaine intense pour la rédaction de JV, le Summer Game Fest 2026 est terminé. Si ses dates officielles étalaient l'événement du 5 juin au 8 juin, officieusement, il s'est plutôt tenu du 2 au 9 juin. Pourquoi ?
Car c'est les dates où Sony et Nintendo ont respectivement tenu leur conférence pour profiter de l'engouement du SGF sans en faire officiellement partie. Le résultat est le même : les joueurs ont eu droit à des tonnes en l'espace d'une semaine. Et pour une fois, cette édition du SGF avait tout de l'E3... à un détail près.
Summer Game Fest 2026, un véritable succès ?
Pour cette édition 2026, les trois principaux constructeurs de l'industrie ont joué le jeu. Enfin, Microsoft avec son Xbox Game Showcase s'est officiellement inscrit dans le Summer Game Fest en plaçant sa conférence pendant l'événement. Côté PlayStation, on a voulu ouvrir le bal en annonçant son State of Play trois jours avant la cérémonie d'ouverture du SGF.
Mais surtout, Sony avait mis les petits plats dans les grands en prévenant longtemps à l'avance et en prévoyant de rediffuser l'événement dans des salles de cinéma. Clairement, le constructeur japonais voulait que toutes les bonnes conditions soient réunies pour dévoiler God of War : Laufey.
Côté Nintendo, on a évidemment fait les choses à part en annonçant le Nintendo Direct après la fin officielle du Summer Game Fest pour clôturer l'événement. Et clairement, c'était le clou du spectacle avec de grandes surprises comme Xenoblade Genesis, The Legend of Zelda : Ocarina of Time (dont la surprise a été gâchée par les rumeurs) et surtout Kingdom Hearts IV que l'on n'attendait absolument pas ici.
Malgré la présence de ces mastodontes de l'industrie, il ne faut pas oublier les conférences comme le Future Game Show et le PC Gaming Show qui sont l'occasion de découvrir des jeux avec moins de budget, mais qui pourraient être les prochains cartons de Steam. Mais avec 5 conférences et des centaines de jeux annoncés, on a plus que jamais l'impression de retrouver les grandes heures de l'E3 qui ont forgé la légende de cette industrie. Mais. Il manque un détail.
Le SGF ne sera jamais l'E3 à cause de ce détail
Ce qui a fait les grandes heures de l'E3, ce ne sont pas que les annonces marquantes, c'est aussi les réactions qui les accompagnent. À l'époque, quand ces "grandes messes" se tenaient en public, l'enthousiasme de la salle était communicatif, ce qui rendait ces moments encore plus grandioses. Désormais, à part la cérémonie d'ouverture du SGF, tout se fait à distance, voire est même pré-enregistré, ce qui retire une partie du charme de ces événements. Après, quand on se rappelle des difficultés par Nintendo sur scène, on comprend mieux pourquoi ils préfèrent les Nintendo Direct...
Mais ça y est, pour cette sixième édition, le Summer Game Fest semble être arrivé à maturité car tous les grands constructeurs ont compris l'importance de cet événement, au-delà du fait de tenir leur propre communication dans leur coin tout au long de l'année. Définitivement, cette période pré-estivale est idéale pour les grandes annonces du jeu vidéo et même 6 ans après la mort de l'E3, son esprit perdure encore aujourd'hui tant il a marqué les joueurs. Et même si on ne retrouvera plus jamais l'ambiance des conférences dans des salles, le Summer Game Fest réussit tout de même à rassembler les joueurs le temps d'une semaine.