Lors du dernier Nintendo Direct, nous avons eu l’agréable surprise de découvrir qu’un nouveau Final Fantasy va sortir cette année. Au-delà du retour aux sources par son style en pixel art et ses combats au tour par tour, ce projet est surtout un excellent exemple de ce que devrait l’industrie du jeu vidéo pour préserver son patrimoine.
Le Summer Game Fest 2026 a été riche en annonces, mais parmi tous les jeux annoncés, il y en a un que je retiens plus que les autres : Final Fantasy Resonance. Derrière ce titre se cache le premier FF a embrassé la formule de la HD-2D instauré par Octopath Traveler en 2018 en proposant un RPG avec des combats au tour par tour "à l'ancienne". Au-delà de l'excitation autour de ce retour aux sources, Resonance est un projet excitant car Square Enix prouve avec qu'il est investi dans la préservation de ces jeux vidéo... et tout le monde devrait en faire de même !
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Final Fantasy Resonance, un retour aux sources pour FF ?
L'information centrale à retenir de Final Fantasy Resonance, c'est que ce n'est pas tout à fait un projet inédit. En réalité, Resonance reprend les personnages, l'histoire et l'esthétique du jeu mobile Final Fantasy : Brave Exvius qui n'est malheureusement plus disponible aujourd'hui. Pour autant, ce FF n'est pas qu'un simple portage d'un jeu mobile sur consoles et PC, mais bien une refonte du matériau de base pour en faire une aventure premium à la hauteur des Final Fantasy de l'ère SNES-PS1. Et c'est bien pour cette initiative que Square Enix doit être salué.
Ces derniers temps, l'entreprise japonaise a fermé nombre de ses jeux mobiles qui ont fait pourtant ses beaux jours dans les années 2010. Mais aujourd'hui, ils ne sont plus aussi rentables, forçant Square Enix à mettre fin à leur service et les rendant inaccessibles pour tous. Et c'est à partir de ce constat que l'éditeur a eu l'idée de reprendre ses jeux mobiles voués à disparaître pour faire de "vrais" jeux premium qui resteront accessibles pour toujours.
Une seconde vie pour les jeux mobiles
Avant Final Fantasy Resonance, Octopath Traveler 0 avait déjà servi de test puisqu'il n'est d'une déclinaison du jeu mobile Octopath Traveler : Champions of the Continent qui lui est toujours accessible. Et au vu des retours (84 de score sur Metacritic), on peut dire que l'initiative est réussie. Et pour cette raison, d'autres éditeurs que Square Enix devraient s'en inspirer.
Avec Final Fantasy Resonance et Octopath Traveler 0, Square Enix prouve que les jeux mobiles ne sont pas voués à disparaître malgré leur structure de jeu-service qui ne reste en vie que tant qu'ils font des revenus. En les déclinant en aventure premium accessible à tous, c'est un excellent moyen de les préserver à tout jamais, un thème qui devient de plus en plus important dans le monde du jeu vidéo.
Et si on espère désormais que d'autres jeux mobiles majeurs de l'éditeur comme Mobius Final Fantasy ou NieR Re(in)carnation (qui est officiellement NieR 3 on rappelle) connaîtront le même sort, on espère aussi que d'autres studios auront la même initiative pour ne pas laisser uniquement aux joueurs le devoir de préserver leur hobby préféré...