Ce jeu mythique de la Wii a probablement animé vos soirées canapé. Eh bien, figurez-vous qu’un bug totalement improbable impliquant notre cher Yoshi vert peut littéralement figer votre console. Une manipulation ultra précise, un timing improbable, et paf, écran noir pour la Wii !
Sorti à la fin de l’année 2009, New Super Mario Bros. Wii est un véritable monument du jeu de plateforme. On y retrouve l'ambiance classique des jeux Mario, avec le grand retour de Yoshi que l'on peut chevaucher pour gober tout ce qui bouge. Le dinosaure fait d'ailleurs son apparition dès le premier monde, plus précisément dans le niveau 1-3, un stage forestier en apparence totalement inoffensif. C’est pourtant là que se cache un secret technique des plus chaotiques, récemment remis en lumière.
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Le glitch de la baie, fatale pour notre console
Le bug en lui-même est un chef-d'œuvre de timing et de malchance combinés. Pour le reproduire, vous devez vous rendre dans ce fameux niveau 1-3 avec Yoshi. Le déclencheur, c'est une de ces petites baies rouges suspendues aux arbres que le dinosaure adore manger. Tout se joue à la milliseconde près : Mario doit sauter sur Yoshi pour le monter au moment exact où ce dernier commence son animation pour avaler la baie, tout en fonçant simultanément sur un ennemi, comme un Piranha ou un Goomba, pour subir un dégât.

Ce cocktail d'actions simultanées sature complètement le code du jeu. En gros, la console essaie de gérer trois informations contradictoires en même temps : l'animation de Yoshi qui mange, le fait que Mario monte sur son dos, et l'animation de dégât qui éjecte Mario. Le moteur physique ne sait plus où donner de la tête. Résultat immédiat ? Le jeu freeze instantanément, la musique se coupe net et l'écran se fige. Vous n'avez plus qu'à vous lever pour éteindre de force votre bonne vieille Wii.
Pourquoi un tel silence de la part de Nintendo ?
Mais alors, comment un bug aussi violent a-t-il pu passer sous les radars pendant tout ce temps ? La réponse est simple : la probabilité de le déclencher par pur hasard est proche de zéro. Personne ne s'amuse à calculer un saut pour se prendre un dégât volontaire à la frame près au moment précis où Yoshi attrape une baie. C'est le genre de crash qui n'arrive qu'aux chasseurs de bugs ou aux joueurs qui s'ennuient fermement. N'importe quel joueur normal évite les ennemis et laisse juste Yoshi manger tranquillement sa baie.

Quant à Nintendo, pourquoi ne pas avoir patché ce problème à l'époque ? Il faut se remettre dans le contexte de 2009. La Wii n'était pas une console connectée de la même manière que nos Switch ou PS5 actuelles ; le déploiement de mises à jour de jeux via internet n'était pas du tout la norme chez Big N. Pour corriger un bug, il fallait carrément presser de nouveaux disques pour les futures vagues de fabrication. Vu la rareté du glitch, Nintendo a tout simplement jugé que ça ne valait pas le coup de dépenser un centime pour ça.