Level-5 récompense ses employés avec des augmentations de salaire pour leurs connaissances en jeux vidéo

Titre original : "Jouez plus pour gagner plus !" : pour avoir une augmentation de salaire, ce studio teste ses employés sur leurs connaissances en jeu vidéo

Ce studio propose une méthode incroyable pour augmenter le salaire de ses employés : l’entreprise organise des quiz pointus sur ses propres jeux vidéo en interne et s’il les connaissent bien, les les développeurs gagnent de belles primes financières !

Obtenir une prime grâce aux jeux vidéo de son patron est désormais une réalité. Le président de Level-5 a mis en place un système de récompense inédit pour motiver ses employés au Japon... et le moins que l'on puisse dire, c'est que c'est original !

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Un quiz sur les jeux Level 5 pour booster son salaire

Pour replacer les choses dans leur contexte, le studio Level 5 a créé des succès planétaires comme Professeur Layton, Yo-Kai Watch ou Inazuma Eleven. Akihiro Hino dirige cette célèbre entreprise avec une vision très singulière du travail. Le président veut absolument vérifier la passion de ses équipes pour les titres de la société. Du coup, la direction organise des tests de connaissances officiels pour l'ensemble du personnel.

Les employés doivent répondre à des questions très précises sur les scénarios et les mécaniques des jeux du studio. Les vainqueurs de ce fameux examen obtiennent une augmentation de salaire immédiate et très généreuse ! Comme le dit notre Carnbee national : "Jouer plus pour gagner plus" !

Évidemment, la direction a conçu cette méthode pour inciter les développeurs à terminer les jeux de l'entreprise. Dans l'industrie moderne, beaucoup de professionnels travaillent sur un seul niveau et ignorent le reste de l'aventure finale. Akihiro Hino refuse catégoriquement cette situation dans ses locaux ! Le patron japonais exige une connaissance globale de la part de ses salariés. Les testeurs, les artistes et les programmeurs doivent impérativement maîtriser les moindres détails des histoires qu'ils vendent au public. Les employés ont donc tout intérêt à réviser leurs classiques sur leur console pour préparer ce contrôle inattendu.

Akihiro Hino veut des créateurs passionnés par leurs jeux

Le patron a détaillé cette démarche lors d'une interview à Famitsu. Le système de prime motive très logiquement les troupes à allumer leurs consoles le soir après le bureau. Akihiro Hino a expliqué sa décision avec une grande franchise. Le président de Level 5 a déclaré : « Nous voulons que notre personnel joue à nos jeux et les comprenne en profondeur ». Cette déclaration prouve la volonté du studio de forger une identité commune au sein des équipes de production.

Pire : un employé incapable de répondre aux questions de base risque de passer pour un imposteur devant ses supérieurs ! L'entreprise paie ses créateurs pour concevoir du divertissement de qualité. La direction estime donc normal de récompenser l'implication personnelle de ses employés avec de l'argent réel. Comme quoi, la culture vidéoludique possède une vraie valeur monétaire au sein de cette entreprise. Au final, cette initiative atypique transforme les développeurs en véritables experts de leurs propres licences... et c'est bien ce qu'on attend d'eux !