En 1994, les joueurs du monde entier affrontent le terrible boss final de ce jeu et détruisent un démon géant pour sauver la planète Terre. Pourtant, le mur derrière le visage du monstre cache un secret totalement délirant… à savoir la tête coupée du célèbre créateur du jeu !
Si les jeux de tir à la première personne sont aussi populaires aujourd'hui, c'est clairement grâce au succès monumental de Doom. Ce jeu de tir mythique a révolutionné le marché sur ordinateur et a marqué toute une génération avec ses créatures démoniaques. D'ailleurs, le boss de fin de Doom II réserve une surprise brutale et très drôle pour les plus curieux puisque pour finir le jeu, vous devez assassiner... le développeur en personne !
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Le secret incroyable derrière le boss final de Doom II
Pour replacer les choses dans leur contexte, la fin de Doom II oppose le joueur à un démon colossal qui s'appelle l'Icône du Péché. Le boss ressemble à un immense mur avec un crâne de bouc au centre et le joueur doit envoyer des roquettes directement dans le cerveau exposé de la bête pour remporter la victoire. Évidemment, cette ultime épreuve demande une précision absolue pour bien calculer l'angle des tirs. Mais les programmeurs du jeu ont caché la véritable cible juste derrière la texture du grand mur !
Des curieux ont utilisé le code de triche de passe-muraille pour traverser le décor du niveau comme des fantômes. Ces petits malins ont découvert une salle secrète placée à l'arrière du crâne du démon. Et là, surprise totale ! Les joueurs sont tombés sur la tête empalée de John Romero. Le célèbre co-créateur de Doom II se trouve coincé sur un pieu en bois avec le visage en sang ! Du coup, quand le joueur lance ses missiles sur le boss final, le souffle de l'explosion détruit littéralement la tête de l'un des créateurs du jeu. Les autres employés du studio ont ajouté cet élément macabre pour faire une très bonne blague à leur collègue.
La vengeance sonore de John Romero face à ses développeurs
Les collègues de John Romero ont ajouté sa tête en cachette pendant la création du jeu Doom II. L'artiste Kevin Cloud a pris des photos de John Romero et a modélisé son visage pour concevoir ce fameux boss secret. Les autres créateurs imaginaient surprendre leur ami à la toute fin de la production. Malheureusement pour eux, John Romero a découvert cette blague dans le code du jeu bien avant la sortie ! Au lieu de supprimer son visage du niveau, le créateur a décidé de garder le boss et de préparer sa propre vengeance.
John Romero a enregistré un message vocal très spécial pour terroriser ses amis développeurs. Au début du combat final, l'Icône du Péché prononce une phrase grave et totalement incompréhensible. La communauté a d'abord cru à une incantation diabolique ou à une langue extraterrestre. En réalité, le créateur a enregistré une phrase normale et a inversé le son avec un logiciel !
John Romero a expliqué la traduction de son message des années plus tard en déclarant qu'il disait : « Pour gagner le jeu, vous devez me tuer, John Romero ». Les autres membres du studio ont entendu ce message inattendu lors des tests finaux et ont beaucoup ri. Comme quoi, les créateurs de Doom II maîtrisaient l'art de la blague bien avant tout le monde sur internet !