Aux Etats-Unis comme en France, le marché du jeu vidéo physique chute depuis plusieurs années. Malgré tout, GTA VI n’y changera rien. Les premiers à en pâtir ? Les marchands de jeu.
Les téléchargements et les stores numériques, mis en place au début des années 2010 sur consoles, ont fortement réduit la part du jeu physique sur le marché vidéoludique. Subsistent encore les traditionnels FNAC, Cultura et Micromania en France, et aux Etats-Unis, c'est le même phénomène.
La société d’études de marché de la tech Circana a estimé que les ventes physiques neuves aux États-Unis ont chuté de 28% en 2024 (par rapport à 2023) et encore de 11 points supplémentaires en 2025, chiffre le plus bas depuis le début du suivi en 1995.
GTA VI : Une bouée de naufrage
Avec GTA 6, on peut se dire que les grandes enseignes physiques ont de quoi rebondir. Mais il n'en est rien... Aux Etats-Unis, plusieurs employés des magasins Gamestop ont partagé une pure déchéance du manque de clients dans les rayons. L’un d’entre eux sur Reddit a posté : "Nous avons terminé une journée où je m'attendais à recevoir 500 précommandes (de GTA 6) avec… seulement 5… précommandes". Douche froide. "Notre magasin en est à 11 et notre objectif est de 200, lol." a répondu un autre.
En France, plusieurs employés des boutiques Cultura et Micromania nous ont confié recevoir beaucoup moins de commandes que prévu, mais que les clients se déplacent tout de même en boutique. Ces derniers se disent surpris d'une sortie physique avec un code dans la boîte. Les chiffres de précommandes seraient stables depuis le 25 juin, et dans la grande majorité des cas, ce sont les versions PS5 qui s'écoulent le plus.
On ne s'en fait pas pour les chiffres d'ici novembre, avec la fin d'année et Noël, les gens vont vouloir utiliser leurs cartes cadeaux ou acheter pour leur famille - Vendeur Micromania pour JV
Rockstar a officiellement annoncé que GTA VI sortira le 19 novembre 2026. Le jeu est prévu sur PS5 et Xbox Series S/X, avec un retour à Vice City. Il coûtera 79.99€.

On imagine que plusieurs millions de personnes ont déjà précommandé les éditions numériques téléchargeables, mais quid des versions physiques ?. Même les joueurs qui achètent souvent en numérique peuvent être tentés par une édition physique, surtout pour un jeu aussi symbolique.
Nous nous posons alors la question : pourquoi les précommandes en boutique sont-elles aussi basses pour le jeu le plus attendu de la décennie 2020 ?
'La réponse est simple : pas de version physique du jeu. Enfin, une boîte avec un code de téléchargement. Et les fans sont déçus'''.
Pour les enseignes et les collectionneurs (ou simplement les joueurs adeptes des versions physiques) c’est un coup dur. Tout le lien avec l’objet, le toucher, la revente, l’usure du temps dessus, son design…en somme ce qui fait la valeur de l’objet : poubelle.
Ajoutons à cela que le principe des codes est attendu comme un casse-tête par Gamestop. « Tous les clients que j'ai eus aujourd'hui sont partis quand je leur ai dit qu'il s'agissait d'un code de téléchargement et non d'une édition ultime », a affirmé un employé, toujours sur Reddit.
Un problème de fond
L’argument des constructeurs comme PlayStation, qui va bientôt se passer de la production de disques, est la même : la grande majorité des joueurs achètent en numérique car c'est moins encombrant.
Et c’est franchement dommage, puisque pour un jeu pareil, la firme Rockstar peut se permettre de dépenser et sortir le titre sous version physique quelle qu’elle soit : elle se vendra !
Seules les précommandes numériques sont possibles

GameStop n'est pas le seul détaillant à s'inquiéter de la sortie de GTA 6. La suite de l'un des jeux les plus populaires de tous les temps était attendue depuis longtemps comme un moteur de ventes de consoles. Or, dans le contexte actuel (hausse de prix et pénurie de composants), il se pourrait même que ce moteur cale.