Dans GTA 6, il va falloir prendre soin de soi ! Enfin, de Jason… Ces deux images semblent assez claires sur les ambitions de Rockstar en matière de transformation physique.
Depuis le début de l’été, chose promise, chose due : Rockstar a lancé la campagne marketing de GTA 6 ! Il y a quelques semaines, on a eu le droit à la jaquette et à l’ouverture des précommandes. Et ce n’est pas tout : le studio a aussi publié de nouvelles captures d’écran. Bien sûr, la communauté Grand Theft Auto, connue pour son jusqu'au-boutisme, a déjà analysé ça dans tous les sens. Et on est bien parti pour revoir un certain système de GTA San Andreas : la muscu.
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Jason et ses beaux muscles
C’est en comparant deux images de Jason que les fans de GTA 6 sont arrivés à cette conclusion, notamment relayée par le compte X DriftRespawn (dont vous pouvez retrouver le post ci-dessous). L’image de gauche est un gros plan issu de la capture d’écran Shitzu Squalo 03, publiée fin juin par Rockstar, en même que l’annonce des précommandes et le reveal de la jaquette. L’image de droite vient de la deuxième bande-annonce du jeu, publiée en mai 2025.
Do these two screenshots essentially confirm that fitness/bodybuilding is in the game? Jason looks noticeably more muscular in one image than the other, particularly in his back, shoulders, and arms. Lighting and angles can exaggerate differences, but this seems too substantial… pic.twitter.com/O62ettpNQf
— DriftRespawn (@playb0y4L) June 29, 2026
Est-ce que ces deux captures d'écran confirment que la forme physique / musculation est de la partie dans GTA 6 ? Jason paraît visiblement plus musclé sur l'une des images, particulièrement au niveau de son dos, de ses épaules et de ses bras.
Difficile d’ignorer l’évidence : à droite, Jason paraît beaucoup plus musclé que sur l’image de gauche. DriftRespawn souligne que l’éclairage et l’angle de la caméra peuvent éventuellement tromper notre jugement, mais ça semble un peu tiré par les cheveux. À moins que Rockstar ait revu la musculature du héros en 1 an (il y a peut-être une chance vue cette nouvelle image), le studio semble réintroduire un système de “morphologie dynamique”, comme San Andreas en son temps.
“Here we go again”
Malgré un souci du détail maladif dans Red Redemption Dead 2, Rockstar ne nous laisse pas “jouer avec le corps” de notre personnage - vous avez vraiment l’esprit mal placé - dans tous ses jeux. C’est même quelque chose de rare, et même dans les aventures d’Arthur Morgan, c’est assez discret. C’est surtout dans GTA San Andreas que le studio explore une morphologie dynamique.
Dans l’épisode culte de 2004, CJ - le héros - peut en effet prendre beaucoup de poids. Le secret ? Les fast-foods à la chaîne et pas d'entraînement à la salle. Dans San Andreas, il y a vraiment des salles de sport, où le personnage peut faire des développés couchés, soulever des haltères, faire du tapis de course ou du vélo d’appartement. D’ailleurs, dans le second trailer de GTA 6, on voit Jason soulever de la fonte sur une plage de Vice City. Le clin d'œil semble clair.