Propulsé par un démarrage historique sur Steam, Assassin’s Creed Black Flag Resynced bat tous les records de la franchise et éclipse le lancement d’AC Shadows. Pourtant, derrière ce succès commercial qui peut redonner le sourire à Ubisoft et la refonte technique saluée un peu partout depuis la publication des notes, la fête est déjà gâchée.
Un démarrage historique sur Steam qui éclipse Assassin’s Creed Shadows
C'est désormais officiel : Assassin’s Creed Black Flag Resynced a largué les amarres, prêt à prendre le relais d’Assassin’s Creed Shadows. Développé sur une mouture inédite du moteur Anvil, ce remake profite d'une véritable refonte technique et narrative — marquée notamment par la suppression des séquences dans le présent. Un parti pris qui semblait avoir séduit les fans de la saga avant même sa sortie.
Du côté des précommandes, AC Black Flag Resynced affichait un score 5,39 fois supérieur à celui de AC Shadows sur Steam pour la même période de pré-lancement. Le retour d'Ubisoft aux sorties « day one » sur la plateforme de Valve s’avère particulièrement payant au regard des derniers chiffres de fréquentation.

Avec ce lancement, Ubisoft établit un nouveau record pour la franchise. D’après les données de SteamDB, pas moins de 99 451 joueurs naviguaient simultanément sur les eaux caribéennes. Un pic d'autant plus impressionnant qu'il surpasse nettement (une fois de plus) les performances de Shadows, confortant l'éditeur dans sa nouvelle stratégie de remakes.
À titre de comparaison, Assassin’s Creed Shadows avait plafonné à environ 64 800 joueurs connectés en même temps sur Steam, ce qui constituait pourtant déjà un record face aux 62 000 curieux d’Assassin’s Creed Odyssey. Black Flag Resynced évolue désormais dans une tout autre catégorie.
Malgré ces résultats spectaculaires — le titre ayant même dépassé la note Metacritic de Shadows, bien que notre propre verdict se montre plus nuancé —, l’engouement autour du jeu a vite été entaché par de sombres révélations…
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Des DLC à prix d'or et une vague de licenciements : la colère gâche la fête prévu pour AC Black Flag Resynced
Car si le public a répondu présent à l'appel du large, la grogne est rapidement montée à quai. De nombreux joueurs attribuent déjà de mauvais points à Ubisoft, mettant en lumière une série de polémiques, à commencer par le modèle économique. Du côté de la communauté PC, l'indignation est vive face à la présence de 85 euros de DLC dès le premier jour de commercialisation.

La colère s'est rapidement matérialisée par un « review bombing », faisant chuter les évaluations Steam du jeu à « plutôt négatives », avant que la tendance ne se stabilise sur des avis « moyens » au moment où nous écrivons ces lignes (69 % d’évaluations positives pour 5 470 avis publiés). Pour ne rien arranger, la production souffre d'un problème technique frustrant : les cinématiques se retrouvent bloquées à 30 FPS dès lors que le Ray Tracing et les options graphiques sont poussés en mode « Ultra ».
Toutefois, le véritable point de discorde, qui passe le plus mal auprès des joueurs et des développeurs, réside dans le fait que les festivités du lancement ont été assombries par l’annonce du licenciement de 51 salariés au sein du studio d’Ubisoft Barcelona, qui a activement œuvré sur le projet. En réaction, les équipes ont entamé un mouvement de grève chaque mardi et jeudi après-midi, débuté le 30 juin et prévu pour durer jusqu'au 16 juillet. Certains employés ont d’ailleurs partagé leur amertume avec la rédaction d’Insider Gaming, résumant la situation en ces termes.
Ces licenciements s’inscrivent dans un contexte plus large de problèmes persistants sur le lieu de travail. Il ne s’agit pas d’un événement isolé ; cela reflète une tendance caractérisée par des mauvais traitements constants, la perte de talents, des départs forcés résultant de l’érosion des droits des travailleurs, ainsi qu’une culture de gestion de plus en plus hiérarchisée qui ne laisse aux employés que peu de poids dans les décisions concernant leur travail.