Ce classique du jeu mobile Nintendo, c’est bientôt de l’histoire ancienne. Les serveurs vont fermer définitivement à la fin du mois de septembre. J’ai pris un sacré coup sur la tête car il avait une place non-négligeable dans ma vie.
On s'en doutait un peu, mais là, c'est officiel et ça fait mal. Le service client et les serveurs de Mario Kart Tour s'arrêteront définitivement le 30 septembre prochain à 8 heures du matin.
Depuis le 7 juillet, impossible d'acheter le moindre rubis ou de renouveler son Pass Or. Le jeu tournait déjà un peu en rond depuis septembre 2023, même si on avait eu droit à quelques karts bonus en juillet 2025. Mais cette fois, le destin de l'application est scellé. Pire encore : Nintendo a bien précisé qu'aucune version hors ligne n'était prévue. Une fois débranché, le jeu disparaîtra pour toujours.
Acheter Mario Kart World sur Nintendo Switch 2 chez Amazon
Un potentiel énorme et un gameplay qui méritaient tellement mieux
Ce jeu méritait mille fois plus d'amour de la part de Nintendo. Selon moi, c'était l'adaptation parfaite de la formule salon pour nos smartphones. On pouvait lancer une course d'une main en entrant dans le bus, proposant un gameplay tactile super bien pensé avec ses dérapages intuitifs. Le jeu a en plus apporté des tonnes d'idées ultra fraîches à la franchise, notamment avec des circuits inspirés de vraies villes mondiales comme Paris, Tokyo ou Vancouver, qui ont fini par être recyclés avec succès sur Mario Kart 8 Deluxe.

Rien que pour ça, rejeter ce titre comme un petit jeu mobile à jeter après usage, c'est hyper injuste. Il y avait une vraie communauté active derrière, qui faisait vivre le jeu quotidiennement. Nintendo tenait là une mine d'or créative qu'ils auraient pu continuer d'alimenter au lieu de l'abandonner.
Et parlons-en, du contenu ! Le roster de personnages de Mario Kart Tour était tout simplement le plus gigantesque de toute l'histoire de la licence. On avait droit à des variantes incroyables qu'on ne verra sûrement jamais sur console, comme Mario en vampire ou Harmonie en tenue d'Halloween. Le jeu se renouvelait constamment grâce à des ajouts cosmétiques réguliers qui donnaient envie de se connecter chaque semaine. Avec un peu plus d'ambition et un suivi digne de ce nom, ce jeu aurait pu devenir le hub ultime de la saga.

Le plus triste dans tout ça, c'est cette absence totale de volonté de préserver le jeu. Balayer d'un revers de main 7 ans d'efforts et de circuits originaux sans proposer de mode offline fait office de grosse déception pour les fans. J'ai l'impression que Nintendo traite ses productions mobiles comme de simples produits jetables dès qu'ils ne rapportent plus assez de millions, sans capter la valeur sentimentale qu'elles acquièrent auprès du public.
Les fausses notes qui ont fini par plomber l'ambiance
Après, soyons honnêtes, tout n'était pas tout rose sur Mario Kart Tour, et le jeu traînait plusieurs défauts notables. Dès son lancement en 2019, son modèle économique a braqué énormément de monde. Devoir prendre un abonnement mensuel à 5,49 € par mois juste pour avoir le droit de rouler en 200cc ou pour accéder au vrai mode multijoueur semble hors de propos. Surtout vu certains modèles économiques existant sur mobiles. Cela a collé une sale étiquette au titre, décourageant les fans de la première heure qui s'attendaient à retrouver la générosité habituelle de Nintendo.

Un autre défaut qui a fini par lasser pas mal de joueurs, c'est le manque flagrant de renouvellement sur la longueur, surtout vers la fin. Le système de saisons thématiques toutes les deux semaines était intéressant au début, mais c'est vite devenu une boucle sans fin : on se retrouvait constamment à refaire les mêmes circuits inversés ou revisités, avec un sentiment de déjà-vu permanent.
Quand Nintendo a carrément stoppé le développement de nouveaux contenus en septembre 2023, le jeu s'est transformé en un “zombie” qui recyclait indéfiniment ses anciens événements. Cette absence de véritable nouveauté a doucement éteint la flamme des joueurs les plus coriaces, lassés de tourner en rond dans un univers devenu terriblement statique.

Et puis, le traitement des joueurs free-to-play a été une énorme fausse note tout au long de la vie de l'application. Si on choisissait de ne pas sortir la carte bleue, le jeu devenait vite une expérience très frustrante et avare en récompenses. Accumuler assez de rubis pour débloquer tes personnages préférés demandait un temps monstre qui sapait complètement le plaisir de jouer.
C'est dommage, car en équilibrant un peu mieux les gains, Nintendo aurait pu garder sa base de joueurs au lieu de les pousser doucement vers la sortie. La preuve : même avec sa mort programmée à petit feu, cela ne m'empêchait pas d'y jouer tous les jours dans les transports. C'est sûr, il va bien me manquer.