Quelques jours après la commercialisation de Crimson Desert, le PDG de Pearl Abyss avait tenu à partager quelques mots au sujet de l’avenir du jeu. Outre les patchs à venir et les contenus liés au futur de ce jeu d’action en monde ouvert, Heo Jin-young avait embrayé sur le sujet de la Nintendo Switch 2, suggérant que le studio pourrait être intéressé par un portage et qu’il était en train de tâter le terrain. D’après les récentes déclarations, le projet, pas forcément des plus évidents, avance progressivement !
Crimson Desert, un avenir placé sous le signe de la Nintendo Switch 2 ? À ce stade, c'est plus que de la recherche !
Bien que Crimson Desert continue de recevoir des correctifs réguliers de la part des développeurs, la baisse progressive de sa fréquentation sur PC et la chute inquiétante du cours en bourse de Pearl Abyss poussent le studio à réagir activement. Pour inverser cette tendance économique et rassurer des investisseurs rendus frileux par les retours initiaux, l'entreprise sud-coréenne déploie une stratégie de croissance ambitieuse à long terme. La solution privilégiée pour pérenniser l'œuvre et toucher un tout nouveau public est le développement d'un portage destiné à la console de Nintendo.
Dès le printemps dernier, quelques jours seulement après la sortie du jeu, les premières annonces ont évoqué publiquement un vif intérêt du studio pour la Nintendo Switch 2. À cette période, le PDG de Pearl Abyss, Heo Jin-young, avait révélé que la phase de recherche et développement (R&D) avait officiellement débuté pour adapter le jeu à cette machine, tout en concédant que les spécifications inférieures de la console imposeraient probablement de faire des concessions et de renoncer à certains aspects.

L'adaptation de ce titre d'action-aventure épique n'est en effet pas une mince affaire, car la Switch 2 va devoir faire tourner le très gourmand moteur propriétaire de Pearl Abyss, le BlackSpace Engine, réputé pour sa physique complexe et ses environnements fluides. Malgré la puissance brute inférieure de la console par rapport aux autres machines du marché, ce portage est loin d'être impossible. Les experts estiment que le salut du jeu passera par l'utilisation astucieuse de technologies de mise à l'échelle par intelligence artificielle, telles que le DLSS de Nvidia, afin d'assurer la stabilité de l'image.
Du côté de la communauté des joueurs, cette perspective suscite d'intenses débats. Un camp redoute de voir arriver un portage de faible qualité, s'inquiétant de lourdes réductions visuelles et évoquant le spectre d'une version semblable à The Witcher 3 sur la première Switch. À l'inverse, l'autre camp reste très optimiste et estime que l'expertise d'optimisation de Pearl Abyss pourrait accomplir de véritables miracles techniques sur la machine de Nintendo.
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Le PDG de Pearl Abyss ne veut pas griller les étapes pour Crimson Desert sur Nintendo Switch 2, mais une version est déjà jouable
Face à ces discussions passionnées, la situation s'est grandement éclaircie au début du mois de juillet lors d'une vaste réunion avec les actionnaires du studio sud-coréen. Le PDG Heo Jin-young a pris la parole pour clarifier la stratégie globale de l'entreprise et a formellement confirmé que le développement de Crimson Desert sur Nintendo Switch 2 était bel et bien en cours.
Le dirigeant a d'ailleurs partagé des nouvelles très encourageantes concernant l'avancée du projet sur le plan purement technique. À l'heure actuelle, l'équipe de développement a atteint un stade satisfaisant où « le gameplay de base est possible » sur la console de Nintendo. Le titre tourne donc déjà en interne, prouvant de manière concrète la faisabilité technique de cette adaptation tant espérée.

Cependant, Heo Jin-young a fermement prévenu qu'il ne s'agissait pas d'un "simple portage". Le studio refuse catégoriquement de brûler les étapes et s'est fixé un objectif extrêmement exigeant : l'enjeu principal de ce projet est de parvenir à pleinement maintenir les graphismes, l'action frénétique et l'immersion propre à l'expérience en monde ouvert de Crimson Desert.
Pour atteindre un tel niveau de fidélité, ce portage nécessite encore un travail colossal d'optimisation et d'innombrables vérifications techniques approfondies. Pearl Abyss se montre très strict quant à ses standards de qualité internes, c'est pourquoi le studio refuse pour l'instant de communiquer la moindre fenêtre de sortie. La volonté du studio de voir le jeu toucher autant de plateformes que possible est indiscutable, mais la patience reste de mise.
Et vous, seriez-vous prêt à laisser sa chance à cette version Switch 2 ou à racheter le jeu pour y jouer partout ? Dites-le-nous en commentaires !