Panne d'Ubisoft Connect : les joueurs PC d'Assassin's Creed Black Flag Resynced privés d'accès et relance du débat sur la propriété des jeux vidéo

Titre original : Le pire scénario pour le tout dématérialisé vient de se produire chez Ubisoft

Une panne d’Ubisoft Connect a temporairement empêché de nombreux joueurs PC de lancer Assassin’s Creed Black Flag Resynced ce week-end. Au-delà de l’incident technique, l’affaire relance les critiques contre les launchers obligatoires et le tout-numérique.

Quelques jours après sa sortie, Assassin's Creed Black Flag Resynced fait une nouvelle fois parler de lui, mais pas pour ses qualités. Le week-end dernier, une panne d'Ubisoft Connect a empêché les joueurs PC de lancer le jeu, pourtant essentiellement solo. Si le service a fini par revenir à la normale après environ 2h, l'incident a immédiatement ravivé un débat récurrent : un jeu acheté devrait-il devenir inaccessible à cause d'un problème de serveur ?

Le pire scénario pour le tout dématérialisé vient de se produire chez Ubisoft

Une panne qui relance le débat sur la propriété des jeux

Le problème ne provenait pas directement de Black Flag Resynced, mais d'Ubisoft Connect. Sur PC, le launcher de l'éditeur est nécessaire pour authentifier le joueur avant de lancer le jeu, y compris lorsqu'il a été acheté sur Steam. Pendant la panne, de nombreux utilisateurs se sont donc retrouvés incapables de démarrer leur partie, tandis que certains rapportaient également des déconnexions ou des erreurs de synchronisation.

Sur Reddit comme sur les forums Steam, les réactions n'ont pas tardé. Beaucoup estiment qu'un titre essentiellement solo ne devrait jamais dépendre des serveurs d'un éditeur pour fonctionner. Pour eux, cette panne illustre parfaitement les limites des DRM et des launchers imposés : il suffit d'un incident technique pour priver les joueurs d'un jeu qu'ils ont pourtant acheté.

Le pire scénario pour le tout dématérialisé vient de se produire chez Ubisoft

Ce nouvel épisode intervient alors que la question de la préservation des jeux vidéo est plus sensible que jamais. Entre les débats autour des services en ligne, les campagnes comme Stop Killing Games et la disparition progressive du support physique, cette panne fait écho à une inquiétude plus large : celle de ne plus réellement posséder les jeux que l'on achète.


Ubisoft traverse une période contrastée

Cette panne intervient dans un contexte particulier pour Ubisoft. Si l'incident a alimenté les critiques contre Ubisoft Connect, Assassin's Creed Black Flag Resynced connaît parallèlement un lancement commercial solide. Le remake s'est écoulé à plus de 2 millions d'exemplaires dès son premier jour et affiche un Metacritic de 84/100, ce qui en fait l'Assassin's Creed le mieux noté depuis la sortie de Black Flag en 2013.

Le pire scénario pour le tout dématérialisé vient de se produire chez Ubisoft

Sur Steam, la situation est également nuancée. Le jeu affiche actuellement environ 75 % d'évaluations positives toutes langues confondues, soit une appréciation globalement favorable. Les critiques se concentrent notamment les microtransactions ou la dépendance au launcher Ubisoft Connect. Toutefois, les avis chinois tranchent et portent la note vers le bas. Ces avis, nettement plus négatifs, évoquent notamment un doublage chinois dysfonctionnel et un accès anticipé accordé aux streamers à l'origine de spoilers.

À cela s'ajoute un contexte social tendu. Quelques jours avant la sortie, Ubisoft a annoncé un plan de licenciement de 51 salariés au sein de son studio de Barcelone, qui a participé au développement de Black Flag Resynced. Cette décision s'inscrit dans la vaste restructuration engagée par l'éditeur depuis plusieurs mois, alors que l'ensemble de l'industrie du jeu vidéo traverse une période marquée par de nombreux licenciements. Les employés concernés ont néanmoins dénoncé cette décision et lancé plusieurs mouvements de grève, estimant qu'elle intervenait malgré le bon démarrage commercial du jeu.