Capcom limite ses ambitions pour le DLC de Resident Evil Requiem, axant le contenu sur l'approfondissement de l'histoire plutôt que sur une expansion massive.

Titre original : Capcom ne peut pas faire mieux pour Resident Evil : ils sont malheureusement limités

À peine quelques mois après la sortie de Resident Evil Requiem, Capcom a confirmé qu’un DLC narratif était déjà en développement. Pourtant, les dernières informations de l’insider Dusk Golem invitent à tempérer les attentes.

Le succès de Resident Evil Requiem ne fait aucun doute. Capcom a rapidement annoncé qu'un contenu scénarisé supplémentaire était en préparation, comme il l'avait fait avec Resident Evil Village ou Resident Evil 4 Remake. Mais contrairement à ces précédents épisodes, les ambitions du futur DLC pourraient être plus mesurées.

Selon les récentes déclarations de l'insider Dusk Golem, généralement bien renseigné sur la série, ce n'est pas un manque de volonté qui freinerait Capcom, mais plutôt le fait que Requiem représente déjà l'un des projets les plus ambitieux de l'histoire de la licence.

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Un Resident Evil déjà plus ambitieux que ses prédécesseurs

D'après Dusk Golem, Capcom aurait consacré énormément de ressources à Resident Evil Requiem. Le jeu ne se contente pas d'offrir une campagne particulièrement longue : il propose également plusieurs personnages jouables, différents styles de gameplay et la possibilité de jouer aussi bien en vue à la première qu'à la troisième personne. Autrement dit, une grande partie des idées que le studio souhaitait intégrer aurait déjà trouvé sa place dans le jeu de base.

C'est justement ce qui expliquerait pourquoi le futur DLC ne devrait pas connaître une explosion de contenu comparable à ce qu'ont pu représenter Separate Ways pour Resident Evil 4 Remake ou Shadows of Rose pour Resident Evil Village. L'extension devrait approfondir certains éléments du scénario plutôt que transformer profondément l'expérience. Capcom n'a d'ailleurs, pour l'instant, donné aucun détail officiel sur son contenu, se contentant d'indiquer qu'il "explorera davantage le monde de Requiem" :


Les priorités de Capcom semblent déjà ailleurs

Les dernières indiscrétions de Dusk Golem vont plus loin. Selon lui, Capcom prépare désormais une stratégie différente pour la franchise. Plutôt que de multiplier les jeux secondaires comme à l'époque de Revelations ou Survivor, l'éditeur miserait davantage sur de longs DLC scénarisés afin de faire le lien entre les épisodes principaux. Ces extensions serviraient de laboratoires d'idées tout en maintenant la série active entre deux grosses sorties.

Cette stratégie s'explique aussi par un calendrier déjà bien rempli. L'an prochain sera marqué par l'arrivée du remake de Resident Evil Code Veronica, tandis que d'autres projets seraient déjà en chantier. Dans ce contexte, prolonger indéfiniment le développement de Requiem ne semble pas être la priorité du studio. Le DLC existerait bel et bien, mais il servirait surtout à compléter l'histoire avant de passer au prochain chapitre de la saga.

Capcom ne peut pas faire mieux pour Resident Evil : ils sont malheureusement limités

Au vu des informations partagées par Dusk Golem, le futur DLC de Resident Evil Requiem ne devrait donc pas chercher à surpasser le jeu principal, mais plutôt à en prolonger intelligemment le récit. Si ces éléments restent à prendre avec prudence tant que Capcom n'a rien officialisé, ils dessinent une évolution intéressante de la stratégie de l'éditeur : investir davantage dans des extensions scénarisées solides pour faire vivre la licence entre deux épisodes majeurs, plutôt que de multiplier les projets annexes.