Chet Faliszek accuse les joueurs d'être responsables de la fin des jeux physiques sur PlayStation, soulignant leur préférence pour le dématérialisé.

Titre original : Si le physique disparaît, c’est de la faute des joueurs d'après cette figure du jeu vidéo

On entend beaucoup de choses depuis que PlayStation a annoncé l’arrêt des disques en 2028. Mais ça, vous ne l’avez sans doute pas encore entendu…

Ça fait désormais quasiment un mois que PlayStation a annoncé la fin de la production de disques pour janvier 2028. La vie continue : d’autres actualités prennent le relais, mais le sujet revient encore ponctuellement sur la table. La semaine dernière, Chet Faliszek, ancien scénariste chez Valve (il a notamment occupé un rôle majeur sur Left 4 Dead et Left 4 Dead 2), a pris la parole sur le sujet… et vous n’allez pas forcément apprécier ce qu’il en dit.

“Vous avez fait un choix”

“Vous, le consommateur, avez fait un choix, et votre choix est en faveur du dématérialisé”, affirme sans détour Chet Faliszek, dans les premières secondes d’une vidéo YouTube publiée sur sa chaîne personnelle, le 18 juillet dernier. “Vous pousez que tout le monde ment, qu’ils (PlayStation, ndlr) en profitent d’une manière ou d’une autre. Non, ils réagissent à vos achats”.

L’ex-employé de Valve lâche même : “vous (les joueurs) avez forcé la main des grandes entreprises et vous leur avez dit d’arrêter la vente physique”.

Sur un ton qui semble volontairement provocateur, Chet Faliszek rappelle que les joueurs - dont lui - affichent leur préférence pour le numérique depuis longtemps. “C’est plus simple et plus pratique”, avoue le scénariste.

Il fait remarquer que chez GameStop, la plus grosse chaîne de magasins spécialisés en Amérique du Nord, la vente de jeux - neufs, d’occasion, en ligne, en dématérialisé via un code - ne représente plus que 18% du chiffre d’affaires (pour le premier trimestre 2026).

Il cite également le quatrième trimestre de l'exercice 2025-2026 de Sony, où 85 % des ventes de jeux complets sur PS4 et PS5 étaient numériques.

Si le physique disparaît, c’est de la faute des joueurs d'après cette figure du jeu vidéo

Ça manque un peu de nuance

Pour Chet Faliszek, il n’est donc plus l’heure de protester ou de signer des pétitions sur Change.org (il fait certainement référence à cette pétition). Les joueurs ont fait leur choix, et il n’y a pas de “complot machiavélique”, pour reprendre ses mots.

Si l’homme est aussi catégorique sur le sujet, c’est sans doute parce qu’il est arrivé chez Valve en 2005 (il a quitté l’entreprise en 2017) et qu’il a vécu de l’intérieur la montée en puissance de Steam, qui a fait passer le marché du PC du physique au tout-dématérialisé, il y a de ça des années.

Après, Chet Faliszek manque un peu de nuance. Quand il affirme que PlayStation ne fait que réagir aux habitudes de consommation des joueurs sans en “profiter”, il oublie quelque chose d’important : avec la fin de la production des disques en janvier 2028 - et donc la disparition progressive des jeux boîte en magasin -, le PS Store va devenir l’endroit privilégié pour acheter ses jeux PS5 et PS6. Et Sony gagne plus en vendant un jeu sur sa boutique en ligne plutôt qu’en magasin.