L'uchronie dans les jeux vidéo : Analyse de la plausibilité de Cyberpunk 2077 par un expert

Titre original : L'histoire de Cyberpunk 2077 est-elle plausible ? Nous avons demandé à un expert en uchronies

Après avoir exploré l’Antiquité et infiltré le monde de l’espionnage, Mode Expert s’intéresse à une autre facette de l’Histoire… les uchronies. L’expert en histoires alternatives AlterHis (AlterHis sur YouTube) juge aujourd’hui du “réalisme” et de la plausibilité des univers dépeints dans Cyberpunk 2077, Fallout 4, Call of Duty : Modern Warfare 2 et Wolfenstein : The New Order.

L'uchronie : une autre vision de l'Histoire

L’uchronie est un genre de fiction qui imagine une histoire alternative en modifiant un événement réel du passé afin d’explorer les conséquences de ce changement sur le cours de l’Histoire. Le terme, né au XIXᵉ siècle, désigne littéralement un "non-temps" et repose sur une question simple : "Que se serait-il passé si… ?" En réinventant le destin de nations, de sociétés ou de personnages historiques, l’uchronie offre un regard original sur les mécanismes politiques, sociaux et culturels qui façonnent notre monde.

Ce procédé narratif a donné naissance à de nombreuses œuvres devenues des références. En littérature, Le Maître du Haut Château imagine un monde où les puissances de l’Axe ont remporté la Seconde Guerre mondiale. Au cinéma, Inglourious Basterds réécrit de manière spectaculaire la fin du conflit. À la télévision, For All Mankind explore une course à l’espace qui ne s’est jamais interrompue après les premiers alunissages. Enfin, le jeu vidéo Wolfenstein : The New Order plonge les joueurs dans une Europe dominée par un régime nazi victorieux, illustrant la capacité du 10e Art à donner vie à des réalités historiques alternatives.

L'histoire de Cyberpunk 2077 est-elle plausible ? Nous avons demandé à un expert en uchronies

AlterHis, un expert en uchronies

Créateur de contenu francophone spécialisé dans l’uchronie, la fiction spéculative et la vulgarisation historique, AlterHis s’est imposé comme l’une des principales références du genre sur YouTube. Depuis le lancement de sa chaîne en 2014, il explore des scénarios alternatifs fondés sur une question simple : "Et si… ?", en imaginant les conséquences de bifurcations historiques, politiques ou scientifiques. Son travail se distingue par une approche documentée, un souci de cohérence narrative et une mise en scène accessible, qui rendent des sujets complexes attractifs pour un large public.

Au fil des années, AlterHis a également développé des projets originaux, comme la série Paris 1328, déclinée ensuite en roman, confirmant sa volonté d’étendre ses univers au-delà de la vidéo. Cette ligne éditoriale lui a permis de fédérer une communauté particulièrement fidèle. Il a récemment franchi le cap symbolique des 500 000 abonnés sur YouTube, témoignant de la popularité croissante de ses contenus consacrés à l’histoire alternative et aux mondes imaginaires.

L'histoire de Cyberpunk 2077 est-elle plausible ? Nous avons demandé à un expert en uchronies

Les uchronies vidéoludiques sont-elles "réalistes" ?

JV (jeuxvideo.com) a fait appel au créateur de contenu AlterHis pour juger du réalisme et du caractère plausible de plusieurs jeux vidéo prenant pour cadre une version alternative de l’Histoire. Parmi les titres sélectionnés se trouvent Wolfenstein : The New Order, Call of Duty : Modern Warfare 2, Homefront, Cyberpunk 2077 et pour finir Fallout 4. Voici les sujets abordés :

  • Le IIIe Reich gagne la Seconde Guerre mondiale
  • La Russie envahit les Etats-Unis
  • La Corée réunifiée envahit les Etats-Unis
  • Night City : une vision dystopique des Etats-Unis
  • L'Atompunk et les Etats-Unis post-apocalyptiques
L'histoire de Cyberpunk 2077 est-elle plausible ? Nous avons demandé à un expert en uchronies

Notre expert en Histoire matérielle a donné un pourcentage de réalisme “visuel” aux créations précédemment citées et propose en fin de vidéo un TOP 3 des jeux les plus réalistes. A notre grande surprise, Astérix s’invite sur le podium. Pour ce qui est des jeux d’action-aventure créés par Ubisoft, notamment AC Odyssey, il revient sur ce sens du détail qui en font un titre à part, explique certains choix architecturaux là pour servir le gameplay et passe en revue ses forces et ses faiblesses en tant que simulation de la Grèce antique.