Alors que l’industrie du jeu vidéo accélère sa transition vers le tout numérique, une voix particulièrement influente vient se joindre au débat. Loin des considérations commerciales habituelles, Dan Houser, co-créateur de GTA, défend une approche qui pourrait parler à de nombreux joueurs.
Depuis plusieurs années, les supports physiques perdent progressivement du terrain face aux téléchargements et aux abonnements. Entre consoles sans lecteur de disque, boutiques en ligne toujours plus importantes et catalogues accessibles en streaming, l'avenir semble clairement orienté vers le tout numérique. Pourtant, tout le monde ne considère pas cette évolution comme une évidence. Dan Houser, cofondateur de Rockstar Games et co-créateur de GTA, estime que les éditeurs auraient tort d'abandonner les versions physiques tant qu'une partie du public continue de les réclamer.
« Si les gens le veulent, il faut leur proposer »
Lors d'un entretien accordé à IGN lors de la Comic Con 2026, Dan Houser a été interrogé sur la disparition progressive des jeux en boîte. Sa réponse a été particulièrement directe. « J'aime le physique », a-t-il affirmé, avant d'expliquer qu'il continue d'apprécier l'objet lui-même. Selon lui, il ne s'agit pas de s'opposer au numérique, mais simplement de laisser le choix aux consommateurs. Sa position est résumée par une phrase qui fait aujourd'hui réagir : « Si les gens le veulent, il faut leur proposer. »
Une déclaration qui intervient alors que PlayStation a annoncé le 1er juillet dernier prendre la direction opposée. La PS5 Digital Edition, dépourvue de lecteur Blu-ray, existe depuis le lancement de la console, tandis que le lecteur de disque est devenu un accessoire vendu séparément sur PS5 Pro.
Les propos de Dan Houser ont un poids particulier dans l'industrie. En tant que cofondateur de Rockstar Games, il a participé à la co-création de GTA et Red Dead Redemption, deux licences parmi les plus vendues de l'histoire du jeu vidéo.
Un débat qui dépasse Rockstar
Du côté des joueurs, les déclarations de Dan Houser ont rapidement trouvé écho. Sur Reddit notamment, de nombreux internautes estiment que le cofondateur de Rockstar résume leur position : ils ne sont pas opposés au jeu dématérialisé, mais souhaitent conserver la liberté de choisir entre une version numérique et un disque. Ils rappellent également que le support physique permet de profiter de prix plus avantageux, d'acheter des jeux d'occasion ou encore de les prêter et les revendre, autant d'options qui disparaîtraient avec un marché entièrement numérique.

Au-delà de la simple question des disques, les discussions se sont surtout concentrées sur la notion de propriété des jeux vidéo. Certains joueurs expliquent qu'ils accepteraient plus facilement un avenir 100 % numérique s'ils avaient la garantie de réellement posséder leurs achats, plutôt que de dépendre d'une licence pouvant être retirée ou rendue inaccessible. Beaucoup d'internautes soulignent toutefois l'ironie de voir Dan Houser défendre le support physique alors que les dernières décisions de Rockstar vont dans le sens inverse, et rappellent qu'il a quitté le studio en 2020 et n'est donc plus impliqué dans sa stratégie actuelle.
Finalement, Dan Houser ne demande pas un retour en arrière. Il considère simplement que le marché devrait continuer à offrir les deux options aussi longtemps que la demande existe. Une approche qui tranche avec la stratégie actuelle de plusieurs constructeurs et éditeurs, de plus en plus tournés vers un modèle entièrement dématérialisé.