Shift Up s’est imposé comme l’un des studios asiatiques les plus en vue de ces dernières années. Alors que le premier opus de Stellar Blade continue sa route avec un portage attendu sur Nintendo Switch 2 cette année, l’annonce de sa suite lors du Summer Game Fest 2026 avait vivement enthousiasmé la communauté. Un enthousiasme vite douché : après un mois de silence radio, l’équipe sud-coréenne vient de traverser sa première polémique avec Stellar Blade: Blood Rain.
Un clip K-Pop généré par IA qui passe mal
Pour relancer l'intérêt autour de sa franchise, l'équipe de Shift Up a mis en ligne un clip musical mettant en scène Evie, l'héroïne du projet, métamorphosée en star de K-Pop qui chante et danse dans des décors cyberpunk. La vidéo poussait même le concept en intégrant une fausse séquence de coulisses où un prétendu groupe de production arbore des t-shirts à l'effigie du studio. Un clin d'œil qui visait à brouiller la frontière entre réalité et fiction, mais qui dissimulait un détail qui n'est pas passé auprès des fans : l'intégralité du métrage a été générée par IA.
Loin de s'en cacher, l'entreprise coréenne l'a clairement indiqué à la toute fin de sa séquence. Le message affiché à l'écran indique ainsi :
La vidéo a été créée en utilisant des éléments de Blood Rain régénérés avec des outils d'IA.
Au lieu d'exploiter directement les moteurs du jeu ou les modèles 3D déjà conçus par les artistes, l'équipe a fait le choix de la facilité. On le sait, les grosses boîtes créatives qui utilisent frontalement l'IA, ça passe souvent mal. Ce raccourci a donc été perçu par beaucoup comme une dévaluation directe du travail artistique.
« Stellar Slop » : la colère des joueurs s'enflamme
Les réactions ne se sont pas faites attendre sur les réseaux sociaux. La communauté, d'ordinaire très enthousiaste, a vivement dénoncé le choix de Shift Up. Un spectateur dépité commente sur YouTube :
Ils pensaient vraiment qu'ils régalaient avec cette bouillie d'IA.
Un autre utilisateur préfère manier le second degré :
Le prix de votre mémoire RAM vient d'augmenter pendant que vous regardiez cette vidéo.
Même son de cloche sur X, où le titre a promptement été rebaptisé Stellar Slop par une partie du public. De nombreux joueurs s'interrogent ouvertement sur l'intérêt pour une entreprise largement soutenue par les investissements du gouvernement sud-coréen et renflouée par les ventes du premier jeu de produire un contenu d'une telle facture. Le directeur et artiste du projet, Kim Hyung Tae, en a lui aussi pris pour son grade en relayant la vidéo avec fierté.

Parmi les retours les plus virulents adressés au réalisateur, un internaute résume la pensée générale :
Tu devrais avoir plus de respect pour ce que tu crées.
Une stratégie industrielle clairement assumée
Ce faux pas s'inscrit pourtant dans la ligne politique formulée plus tôt cette année par le président de Shift Up. Kim Hyung Tae s'était en effet exprimé publiquement en faveur d'une intégration poussée de l'intelligence artificielle au sein des processus de développement. L'objectif affiché était d'augmenter la productivité pour soutenir la comparaison face aux géants chinois et occidentaux. Le dirigeant affirmait alors qu'avec ces outils :
Une personne fera le travail de 100.
Tout en promettant d'éviter les vagues de licenciements, le studio entendait accélérer ses cadences de production. Ce clip musical apparaît ainsi comme la toute première démonstration concrète de cette vision d'entreprise, mais elle se heurte de plein fouet au rejet massif d'un public particulièrement attentif à la préservation du savoir-faire humain.