Lorsqu’un projet très attendu disparaît, rares sont ceux qui osent reprendre le flambeau. Pourtant, une poignée de passionnés est en train d’accomplir ce que beaucoup pensaient devenu impossible, avec des avancées qui commencent sérieusement à attirer l’attention de la communauté.
L’annulation de The Last of Us Online en décembre 2023 a laissé un goût amer aux fans de Factions, le mode multijoueur culte du premier opus. Après quatre années de développement, Naughty Dog avait finalement préféré abandonner le projet afin de préserver ses ambitions pour des jeux narratifs solo. Deux ans plus tard, le studio est passé à autre chose, mais un groupe d’irréductibles moddeurs mené par Speclizer tente de mettre au point un mode Factions pour The Last of Us Part 2. Et leur projet vient de franchir une étape majeure.
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Un mod qui prend une ampleur inattendue
Lorsque Speclizer a commencé à travailler sur un mode multijoueur pour The Last of Us Part II sur PC au début de l'année 2026, l'objectif paraissait particulièrement ambitieux. Les premières démonstrations ne permettaient que des affrontements limités, en 1V1, essentiellement destinés à valider les bases techniques du projet.
Mais une nouvelle mise à jour annoncée le 28 juillet marque un véritable tournant. Le mode prend désormais en charge des parties jusqu’à 4V4, une “étape majeure”, selon le développeur, qui rapproche enfin l’expérience de ce que les joueurs attendaient d’un successeur à Factions.
Today we hit quite a big milestone in the development of the TLOU 2 Multiplayer mod, we can now have matches up to 4v4, previously we were limited to 1v1s only. Here's some highlights from a few of our 2v2 matches!#TheLastofUsMultiplayer pic.twitter.com/Kwj3Ry1o1Q
— Speclizer (@Speclizer_) July 28, 2026
Le projet ne se limite d’ailleurs pas à de simples tests. Les développeurs ont déjà intégré plusieurs cartes, dont une inspirée de la forêt des Séraphites, un système de matchmaking, un classement des joueurs, des équipements personnalisables, ainsi qu’une interface dédiée rappelant celle du mode Factions original.
Le principal défi restant concerne désormais la synchronisation des animations, un élément particulièrement complexe compte tenu de la richesse des mouvements de The Last of Us Part II. L'équipe estime toutefois être suffisamment avancée pour viser une sortie au cours du mois de septembre 2026.
Une communauté qui retrouve enfin l'espoir
Cette progression intervient dans un contexte particulier. En décembre 2023, Naughty Dog expliquait avoir renoncé à The Last of Us Online car le jeu aurait nécessité des années de suivi post-lancement, au détriment de ses futurs jeux solo. Le studio avait préféré abandonner un projet pourtant jugé très prometteur en interne.
Le mod de Speclizer apparaît ainsi comme une forme de réponse à cette déception collective, même si ce "Factions 2" reste loin du MMO The Last of Us que prévoyait Naughty Dog à la base. Sur Reddit, de nombreux joueurs saluent le travail réalisé. Certains disent être prêts à payer pour un tel mode, tandis que d'autres espèrent déjà voir arriver davantage de cartes ou même des fonctionnalités coopératives à l'avenir.
Crédits : Speclizer (via Youtube)

Reste évidemment une limite de taille : il s'agit d'un mod PC, inaccessible aux joueurs PlayStation, et qui ne bénéficie d'aucun soutien officiel de Sony ou de Naughty Dog. Malgré cela, l'initiative démontre à quel point la communauté reste attachée à Factions.