Le nouveau projet du créateur d’Assassin’s Creed, Patrice Désilets, continue de lever le voile sur ses ambitions. Une nouvelle vidéo de développement offre cette fois un aperçu bien plus concret sur les héros et le gameplay, tout en confirmant l’identité singulière de cette aventure.
Dévoilé en juin dernier lors du Summer Game Fest 2026, 1666 : Amsterdam marque le grand retour de Patrice Désilet, créateur d’Assassin’s Creed. Après une première présentation de son univers, le studio Panache Digital Games vient de publier une nouvelle vidéo du gameplay consacrée aux deux protagonistes et aux mécaniques qui rythmeront l’aventure. De quoi mieux comprendre ce qui attend les joueurs dans cette réinterprétation dark fantasy d’Amsterdam au XVIIe siècle.
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Noa et Aaron, un duo lié à travers les siècles
La principale nouveauté est la présentation détaillée des deux personnages principaux. Le premier est Noa Brooklyn, une jeune apprentie apothicaire vivant à Amsterdam en 1666. Mais il s'agit d'une couverture. Héritière d'une ancienne lignée appelée les Zaindaris, elle a pour mission de traquer les Originals , des individus corrompus par une mystérieuse force surnaturelle nommée le Nux.
En parallèle, nous rencontrons Aaron, professeur d'université en... 1999. À la suite d'un étrange rituel, il est projeté trois siècles dans le passé... mais dans le corps d'un chat noir. Désormais liés par-delà le temps, Aaron et Noa devront coopérer pour découvrir les secrets qui entourent cette force ancienne menaçant l'équilibre du monde.

Le studio explique que cette relation constitue le cœur du récit. Les deux personnages possèdent des compétences radicalement différentes et devront constamment s'entraider pour progresser. Cette complémentarité promet une aventure où l'alternance entre les deux héros occupera une place centrale.
L'ambiance si particulière du jeu est également confirmée. Amsterdam mêle une reconstitution historique du Siècle d'or néerlandais à un univers de fantasy sombre, peuplé de sociétés secrètes, de sorcellerie et de créatures surnaturelles.
Un gameplay qui privilégie l'exploration et l'investigation
Cette nouvelle vidéo détaille également plusieurs mécaniques inédites. Noa pourra utiliser différents artefacts mystiques hérités des Zaindaris. Le "Heeparan" lui permettra d'absorber et de manipuler le Nux, tandis que le "Nuxefer", un manuscrit ancestral, conservera les connaissances acquises au fil de son aventure.
Aaron, de son côté, mettra à profit sa forme de chat. Il pourra emprunter des passages trop étroits pour Noa, escalader les bâtiments, explorer les toits d'Amsterdam et détecter certains éléments invisibles pour sa partenaire. Les développeurs présentent cette mécanique comme l'un des piliers du gameplay, chaque personnage disposant de capacités complémentaires.

Le studio précise également que les affrontements ne constitueront pas le cœur de l'expérience. Les joueurs devront surtout explorer la ville, enquêter sur les mystérieux Originals, résoudre des énigmes environnementales et utiliser intelligemment les pouvoirs de Noa ainsi que les aptitudes d'Aaron pour progresser.
Cette nouvelle présentation montre ainsi un projet bien plus ambitieux qu'une simple aventure d'action. En misant sur un duo de héros aux compétences très différentes, un gameplay asymétrique et une dimension d'investigation marquée, Patrice Désilets continue de façonner un jeu qui semble vouloir se démarquer des productions actuelles. Amsterdam 1666 sortira en accès anticipé sur PC le 25 août 2026. Le prologue de l'aventure est d'ores et déjà disponible gratuitement sur Steam et l'Epic Games Store.