Les problèmes cachés de la PlayStation 2 Slim : Comment elle a abîmé vos jeux sans que vous le sachiez

Titre original : Cette PS2 détruisait vos jeux vidéo et vous ne saviez même pas...

Compacte, plus légère et silencieuse que l’originale, cette version réduite de la console la plus vendue de tous les temps avait trouvé son public à sa sortie, mais gardait quelques vices qui ont suscité une vive déception chez certains joueurs.

On sait que vous avez aimé GTA San Andreas , Tekken 2, ou Metal Gear Solid 2 sur la PlayStation 2. Peut être certains d’entre vous ont connu sa petite soeur, la PlayStation 2 Slim ? Et si je vous disais qu’elle rendait vos disques inutilisables ? Les fabricants ont commis quelques erreurs lors de la conception, ce qui a bousillé (littéralement) les CD de millions de joueurs.

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La Slim, le second souffle de la PlayStation 2

Entre 2000 et 2004, Sony a fait une percée monumentale avec la PlayStation 2 et ses 70 millions de consoles vendues à travers le monde en seulement quatre ans. Depuis, ce produit s’est écoulé à 160 millions d’exeplaires, avec la médaille d’or de la console la plus vendue de l’histoire.

La PlayStation 3 étant prévue pour 2006, Sony décide de faire patienter encore un peu les joueurs en lançant une nouvelle version de sa console phare, à la fois plus compacte, plus facile à transporter et surtout moins chère, pour ceux qui n’avaient pas les moyens d’en acheter une vraie. La Slimline, ou juste Slim, est née.

Console et accessoires PS2 Slim

Cette PS2 détruisait vos jeux vidéo et vous ne saviez même pas...

Plus petite et plus légère (900 grammes contre 2.2kg pour sa grande soeur), elle a été lancée sur le marché à l’automne 2004 pour 149 dollars, soit 205€ aujourd’hui. Entre autres, elle pouvait toujours lire les DVD, ce qui était une fonctionnalité à laquelle les consommateurs étaient attachés. On ne vous apprend rien, dans les années 2000, le lecteur DVD était présent dans tous les foyers. Une console de jeu qui pouvait les lire avait donc un net avantage ; alors imaginez lorsqu'une version moins coûteuse de cette console débarque sur le marché.

Le tiroir automatique du lecteur CD est devenu un petit capot avec charnière à ouvrir à la main. Deux ports pour manette au lieu de quatre, un plus petit format (75% de diminution du volume de l’objet !), ... Mais comme cette dernière console coûte moins chère, elle a dû économiser à quelques endroits, au risque d'accumuler certains bémols.


Compact, compromis...mais pas compatible

Il n’a pas fallu très longtemps pour voir des problèmes apparaître et, surtout, s’accumuler. Sur le modèle le plus répandu, la SCPH-70000, la console n’était pas équipée d’un port bien spécifique qui permettait à certains jeux de supporter un disque dur puissant. Des jeux comme Final Fantasy XI ont donc dû rester sur l’étagère.

Quand on fait une console aussi petite, on réduit aussi beaucoup l’espace de stockage, les matériaux, mais aussi certains dispositifs pourtant essentiels. Le ventilateur était également plus petit afin de consommer moins d’énergie. Certes, ça rendait la console plus silencieuse, mais ça avait tendance à la faire chauffer plus facilement. De nombreux joueurs s’étaient plaints à l’époque de ce souci qui rendait l’utilisation dangereuse.

Le souci majeur de la PlayStation Slim 2 restera toujours le suivant : lors d’une partie, l'écran pouvait se figer, et il était alors impossible de le débloquer. En retirant le CD, on pouvait trouver notre précieux jeu... garni de drôles de rayures, et constater que tout le périmètre du disque était endommagé !

RIP pour ce CD

Cette PS2 détruisait vos jeux vidéo et vous ne saviez même pas...

Tout cela est du à un gros problème de lentille. Afin de réduire les coûts, les fabricants ont choisi de coller le câble plat (qui relie le bloc optique à la carte mère) directement à la coque plastique. En plus d’être risqué, avec le temps et les manipulations du lecteur charnière à la main, la colle finit par perdre de son efficacité. La chaleur et l’air dans la console ne faisant pas bon ménage, le câble se soulève et entre en contact avec la face intérieure du disque bien qu’il soit en train de tourner. Comme un diamant sur un vinyle. À cause de ce phénomène, les jeux devenaient définitivement inutilisables au fil du temps.

Languette soulevée

Cette PS2 détruisait vos jeux vidéo et vous ne saviez même pas...

Les joueurs ont fini par comprendre ce qui se tramait et ont ouvert leurs machines pour constater le souci. En refixant simplement le câble plat au bon endroit, le problème ne transparaissait plus. Mais encore fallait-il savoir le faire.

Malgré tous ces défauts, la PS2 Slim a continué à se vendre, probablement car elle disposait d’un large choix de jeux et que le mode en ligne était très performant; même plusieurs années après la sortie de la Playstation 3 ! Sa production n’a cessé qu’en 2013 ; rares sont les consoles aussi « cheap » avec une telle longévité. On ne connaît pas exactement les ventes totales de la PS2 Slim, mais on sait qu’elles sont comprises dans les ventes totales de la famille de consoles PS2, soit 160 millions de ventes à travers le monde.