Alors que le marché physique subit les assauts répétés du tout-numérique, Bethesda prend le contre-pied complet des tendances actuelles. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered débarque très bientôt sur Nintendo Switch 2 avec une édition physique bien réelle et complète.
Une vraie cartouche physique
Alors que les cartouches dites « Game-Key Cards » (nécessitant un téléchargement obligatoire) se multiplient sur Switch 2 et que PlayStation a annoncé l’arrêt des disques pour 2028, Bethesda choisit une voie bien plus respectueuse des joueurs pour l'arrivée de Cyrodiil sur la nouvelle console de Nintendo.
Le studio vient de confirmer la date de sortie officielle de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sur Nintendo Switch 2 pour le mardi 11 août 2026. Après un reveal remarqué lors du Nintendo Partner Showcase en début d'année, le RPG culte débarque enfin pour la première fois sur une machine Nintendo.
Pour l'occasion, l'éditeur propose deux offres distinctes :
- Édition Numérique Standard : disponible au tarif de 54,99€ sur l'eShop.
- Édition Physique Deluxe : proposée à 64,99€ en magasin et chez les revendeurs.
Voir The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sur Nintendo Switch 2
La très bonne surprise concerne la version physique Deluxe. Contrairement à bon nombre d'éditeurs tiers qui optent pour des boîtiers contenant de simples codes ou des cartouches de téléchargement partiel, cette édition Deluxe embarque l'intégralité du jeu de base directement sur la cartouche. Seuls les bonus cosmétiques Deluxe et les extensions secondaires nécessiteront un rapatriement de données.

Côté contenu, la générosité est au rendez-vous. Chaque édition intègre d'office le jeu complet ainsi que les deux extensions majeures, Shivering Isles et Knights of the Nine, accompagnées de la totalité des DLC secondaires (Fighter's Stronghold, Spell Tomes, Vile Lair, Mehrune's Razor, The Thieves Den, Wizard's Tower, The Orrery et le célèbre Horse Armor Pack). L'édition Deluxe y ajoute des ensembles d'armes et d'armures d'Akatosh et de Mehrunes Dagon.
DLSS, Unreal Engine 5 et 30 images par seconde
Sur le plan technique, adapter une œuvre aussi colossale sur la console hybride de Nintendo représentait un vrai défi d'ingénierie. Bethesda vise un rendu propre grâce à l'intégration de la technologie de suréchantillonnage DLSS de NVIDIA.
Les performances ciblées affichent 900p en mode portable et 1080p en mode docké, le tout calé à un taux de rafraîchissement stable de 30 images par seconde. Aucune option à 60 images par seconde n'est au programme. Ce remaster s'appuie sur une architecture hybride intelligente : le moteur Unreal Engine 5 gère l'habillage visuel et la modernisation des graphismes, tandis que le moteur historique Gamebryo continue de piloter la physique, le système de combat et l'intelligence artificielle des PNJ.
Il faut également noter que cette version Switch 2 ne bénéficie pas du transfert de sauvegardes cross-platform ni du cross-buy. Contrairement aux versions Xbox et PC intégrées au Game Pass, la mouture Switch 2 devra être achetée séparément.