Big Walk : le jeu coopératif révolutionnaire de 2026 qui inspire déjà des mods innovants

Titre original : 92/100, c'est le jeu le mieux noté de 2026 et il inspire déjà un projet totalement inattendu...

Deux jours après son lancement mondial, Big Walk a conquis tous les cœurs avec un score de 94/100 sur Metacritic. Un succès auquel s’invite déjà la communauté des moddeurs, bien décidée à réécrire les règles de la brousse australienne.

Une silhouette extensible agite ses bras vers la voûte céleste tandis que sa tête vibre au rythme de sa voix. Dans le nouveau jeu coopératif Big Walk, vous vous tenez au beau milieu des falaises de Wilsons Promontory, enveloppée par le bruissement des cigales et l’obscurité d’une nuit de six minutes qui succède à des journées de huit.

Mais qu'est-ce que Big Walk exactement ? Sous ses airs de balade bucolique dans la brousse australienne, c'est une expérience coopérative atypique où la communication est l'unique boussole.

92/100, c'est le jeu le mieux noté de 2026 et il inspire déjà un projet totalement inattendu...

Lancé le 4 août dernier par l’éditeur Panic (Firewatch, Thank Goodness You're Here!), le poétique « walker-talker » de House House (studio de Melbourne fondé en 2014, célèbre pour Untitled Goose Game) est déjà un succès.

A l'heure où l'on écrit ces lignes, Big Walk est sixième des meilleures ventes de jeux sur Steam, juste derrière MARVEL Tokon : Fighting Souls (qui est en quatrième position). Le titre de House House a même enregistré un pic à à 46 000 joueurs en simultané sur la plateforme de Valve au lendemain de sa sortie. Il s’impose comme un incontournable de l'été (Metacritic à 92 sur PC, 88 sur PS5 et 75 seulement sur Nintendo Switch 2 en raison de problèmes de performance).

Concrètement, la boucle de gameplay repose sur l'utilisation d'outils communs (boussoles, lanternes, jumelles) et sur une coordination millimétrée entre partenaires. Privés d'interface classique, les randonneurs doivent résoudre des énigmes en s'appuyant sur un chat vocal de proximité réaliste qui coupe les voix dès qu'on s'éloigne un peu de ses compagnons.

Alors que les randonneurs arpentent ce bush virtuel façonné par Stuart Gillespie-Cook, Nico Disseldorp, Michael McMaster et Jacob Strasser, de premiers mods innovants ont déjà vu le jour.

Un mod VR pour Big Walk ?

Quarante-huit heures à peine après la sortie, le moddeur CircuitLord (@CircuitLord) a déjà dévoilé un mod VR. Intégrant la vue à la première personne et le suivi de tête (head-tracking), il permet d’explorer et de manipuler boussoles, lanternes, jumelles et talkies-walkies. Quoique la physique, encore capricieuse, projette parfois les objets à toute vitesse...

Surtout, le mod est compatible avec le crossplay (PC, Mac, PS5 et Nintendo Switch 2). Si tous les randonneurs du lobby ont installé les fichiers de CircuitLord, ils verront en temps réel les mouvements de la tête et des bras du joueur casqué. Pour l'instant, le mod est encore en développement pour une sortie "bientôt" sur PC.

L’antidote "Big Voice" à la crise du chat de proximité

92/100, c'est le jeu le mieux noté de 2026 et il inspire déjà un projet totalement inattendu...

Ce n'est pas le seul mod déjà disponible pour Big Walk... Cible majeure des critiques sur Steam, le chat de proximité souffre d’un bug réduisant les voix à de simples murmures inaudibles. En attendant les réparations officielles de House House, le moddeur glarmer a répliqué avec le plugin Big Voice. D’une pression sur F10, il permet d’ajuster et de multiplier par dix le gain du micro de ses compagnons.

Le moddeur Glarmer propose également Bigger Walk pour s’affranchir de la limite officielle de 12 randonneurs pour accueillir plus de 12 joueurs simultanément dans des lobbies massifs sans restriction (on ignore encore jusqu'à combien par contre).

Tandis que le moddeur Bolachina_e_Cafe contourne la règle d’entraide du sac à dos avec BigActions, permettant d'attraper et d'équiper ses propres objets tout seul sans l'aide d'un ami. Des créations plus radicales comme No Clip de jangles (vol libre avec la touche N), No Light Pollution (obscurité extrême) ou Big Deaf (surdité totale) transforment ce voyage de 10 à 15 heures en un espace encore plus malléable.

Proposé à 18,99 € avec une réduction de 25 % à 14,24 € sur Steam et Nintendo Switch 2 jusqu’au 18 août, le jeu s’offre aussi un bundle Steam "Big Walk and PEAK" avec 10 % de réduction supplémentaire. Également disponible "gratuitement" dès le premier jour pour les abonnés PlayStation Plus jusqu’au 31 août 2026, Big Walk s’impose déjà comme un fascinant tiers-lieu numérique.