Critique de Marvel Tokon : un jeu de combat visuellement époustouflant avec un contenu solo décevant

Titre original : Test du jeu Test de Marvel Tokon : Un jeu qui rendra fou les fans dans le bon comme le mauvais sens du terme !

Après Marvel Rivals ou encore Marvel Snap, les super-héros sont de retour dans un tout nouveau jeu de combat, Marvel Tokon Fighting Soul. Presque dix années nous séparent du dernier crossover Marvel avec Marvel Vs Capcom Infinite et voilà que Capcom laisse sa place à Arc System Works. Les experts de jeux de combat connaissent ce nom par cœur : ce sont de vrais orfèvres du jeu de combat 2D, notamment connus pour les séries des Guilty Gear et Blazblue, ainsi que l’immense Dragon Ball Fighter Z. On a une licence de rêve, remplie de personnages légendaires et un studio spécialisé dans le jeu de combat, tous les ingrédients sont là pour donner vie au jeu de combat Marvel ultime ! Mais, avec tout ça, est-ce qu’on aboutit vraiment à une expérience digeste ?

D'ou je parle

Avant toute chose, il faut que je vous renseigne sur mon profil. Je suis un joueur curieux de jeux vidéo de combat. J’essaie beaucoup de titres, et je dirais, globalement, que je me débrouille sur la plupart d’entre eux. Cependant, je dois admettre que les jeux de combat avec plusieurs personnages par équipe, à l’instar de ce Marvel Tokon, c’est un peu ma kryptonite. 2XKO m'est tombé des mains, pareil pour DBFZ. De fait, il faut que le jeu ait plus à offrir que son gameplay pur, et surtout qu’il explique bien ses mécaniques. Dernier détail de cet encart avant de rentrer dans le vif du sujet : le jeu a été testé à l’aide d’une version PS5, les défauts liés à la version PC ne sont donc pas pris en compte dans ce test.

Le plus beau jeu de combat de tous les temps ?

Commençons par ce qui saute immédiatement aux yeux : Marvel Tokon est absolument magnifique. Les années d’expérience d’Arc System parlent d’elles-même et c’est difficile de trouver quoi que ce soit à redire sur l’aspect visuel du jeu. Les différentes arènes sont incroyablement détaillées et vivantes, les personnages sont animés à la perfection et, en plus, ils ont un design parfaitement maîtrisé, à mi-chemin entre le comic book des origines et l’anime Japonais.

Test de Marvel Tokon : Un jeu qui rendra fou les fans dans le bon comme le mauvais sens du terme !

Je ne vais pas m’en plaindre, le roster est assez conséquent puisqu'on doit choisir 4 personnages par équipe, mais le truc un peu malin qui fait la différence, c’est le choix du casting. On a les classiques Spider-Man, Captain America ou encore Wolverine, mais aussi des personnages qu’on a pas l’habitude de voir dans ce genre de jeu. On peut citer Carnage, le Bouffon Vert ou Miss Marvel, héros que j’affectionne tout particulièrement. Quoi qu’il en soit, vous pouvez être sûr que ce casting va s'étoffer avec le temps. Alors si votre personnage préféré de Marvel n’est pas encore présent, ne désespérez pas (et croisez les doigts, aussi).

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En plus de ce qui touche aux choix artistiques, je tiens absolument à évoquer le sujet de la musique puisqu’elle est vraiment excellente. Chaque thème colle parfaitement au personnage et on ne se lasse pas de les écouter en boucle. Le jeu fait un véritable sans faute sur sa présentation, mais si je devais être un peu tatillon, je dirais que les menus sont assez basiques et peu inspirés. Malgré ce défaut, le titre d’Arc System Works reste aussi simple qu’efficace dans son ergonomie et son utilisation.

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Un contenu solo relativement décevant

Le jeu le plus beau du monde ne serait rien sans un contenu solide et, soyons honnêtes, c’est peut-être là que Marvel Tokon est à son plus bas. Comme tout bon jeu de combat moderne qui se respecte, on retrouve un mode en ligne digne de ce nom qui fonctionne à merveille et un mode entraînement ultra customisable, ce qui est très utile pour apprendre les subtilités du système de jeu et les combos des personnages. On a aussi un mode tutoriel qui a le mérite d’exister, mais qui ne réinvente pas la roue et n’est vraiment pas passionnant à suivre, alors qu’il est vital pour comprendre le fonctionnement de Marvel Tokon.

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Là ou je suis particulièrement déçu, c’est sur le mode histoire appelé ici Épisode. C’est souvent l’aspect le plus négligé dans les jeux du genre, hormis dans de rares cas comme le très fun mode World Tour de Street Fighter 6, et Marvel Tokon ne déroge pas à la règle. On a ici une histoire particulièrement peu inspirée qui sonne comme un immense prétexte et qui nous est racontée sous la forme de pages de comics plutôt jolies, mais pas vraiment passionnantes.

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C’est une véritable occasion manquée de proposer une initiation aux mécaniques de Tokon, et j’aurais aimé que le titre d’Arc System Works évite cet écueil… Heureusement que les quelques cinématiques du mode solo sont absolument splendides, mais étant donné qu'elles ne racontent rien, le titre peine a pleinement stimuler notre investissement personnel.

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Bien que le studio ait mis la main sur un univers particulièrement riche, il donne le sentiment de ne pas s'être trituré suffisamment sa cervelle au moment de concevoir ce fameux mode histoire. Dans un autre univers, il aurait pu nous apprendre les bases du jeu de manière ludique et raconter quelque chose grâce au vivier que représente les super-héros Marvel, mais ce n’est malheureusement pas le cas ici.

Un gameplay original et franchement addictif

Après ces lignes, je vous vois déjà me dire : « C’est bien gentil Kaname, tu nous parles d’un mode histoire, mais ce qui compte dans un jeu comme ça, c’est le gameplay non ? » Et, vous auriez effectivement toutes les raisons de le faire ! Alors, soit, parlons du gameplay !

Test de Marvel Tokon : Un jeu qui rendra fou les fans dans le bon comme le mauvais sens du terme !

On a donc à faire à un jeu de combat en équipe (ou tag fighter pour les intimes), un genre bien connu des fans de Marvel Vs Capcom, même s’il est légèrement twisté ici. Dans Marvel Tokon, on choisit certes 4 personnages, mais vous n’avez accès qu'à deux d’entre eux au début du combat. Vous pourrez débloquer les deux autres au fur et à mesure du match, ce qui a tendance à conférer bien plus d’importance aux deux premiers persos que vous sélectionnez. En ce qui concerne les deux autres, vous pouvez les envoyer au combat sous la forme d’assists et vous pouvez, bien évidemment, switcher entre les membres de votre équipe. Petit bémol, cependant, le jeu a tendance à devenir un peu brouillon quand tous les assists sont envoyés à l'écran en même temps.

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Côté maniabilité, Marvel Tokon repose sur des contrôles simples qui permettent d’effectuer des coups spéciaux avec un bouton et une direction, comme le mode moderne de Street Fighter 6, mais aussi de tout faire avec des quarts de cercle, le tout sans toucher à une seule option directement en plein match. De quoi permettre à n'importe quel type de joueur de prendre le jeu en main facilement et rapidement. Cette multiplicité a malheureusement un revers, car elle nous amène à configurer un nombre de boutons supérieur à la moyenne. Résultat, on se retrouve vite à ne plus savoir où est quoi. Mais pas de panique, tout est absolument customisable dans les options du jeu et je doute que cette disposition de touches vous pose encore des problèmes après plusieurs dizaines d’heures.

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Maintenant, soyons un peu plus spécifiques au sujet du gameplay de chaque personnage. Parce que chez Marvel, on a une flopée de persos qui volent, planent, allongent leurs membres, se balancent, etc. Bref il fallait réussir à rendre ça plaisant, tout en conservant et respectant l’identité des persos. Pour ma part, après tout ce temps passé sur Marvel Tokon, je suis heureux de vous dire que c’est bel et bien le cas ! Chaque personnage est unique, que ce soit dans sa façon de se déplacer, mais aussi de se battre, et ils sont tous ultra fidèles à leurs versions des comics. Mention spéciale à Deadpool qui, comme à son habitude, brise le quatrième mur et nous démontre qu’il sait pertinemment qu’il se trouve dans un jeu de combat puisque tous ses coups sont des références à d’autres jeux.

Test de Marvel Tokon : Un jeu qui rendra fou les fans dans le bon comme le mauvais sens du terme !

Encore une fois, je me répète, mais le gameplay de Marvel Tokon est un bonheur à prendre en main. Le mieux étant quand on déniche enfin ses personnages préférés, même s’il y a quand même un bémol. Parfois, le titre d’Arc System Works peut devenir vraiment compliqué à suivre et, surtout, peut être très frustrant pour un débutant ou un fan de Marvel qui veut juste s’amuser avec ses super-héros fétiches. Si vous allez en ligne la fleur au fusil, vous risquez de prendre une belle dérouillée si vous n’êtes pas suffisamment préparé et ça va clairement entacher votre appréciation du jeu. Ce n’est pas un secret, c’est le propre des jeux du genre : il faut apprendre comment jouer, et ça, ce n’est pas du goût de tout le monde.

Test de Marvel Tokon : Un jeu qui rendra fou les fans dans le bon comme le mauvais sens du terme !

Et je ne suis clairement pas d’accord avec les gens qui disent que c’est parfait comme premier jeu de combat. C’est un jeu où il se passe plein de trucs à l'écran et où il est parfois difficile de comprendre comment on s’est fait toucher. De mon point de vue, le jeu est trop dense pour une première incursion dans les jeux de combat et, soyons honnêtes, la meilleure porte d’entrée sera toujours Street Fighter 6.

Test de Marvel Tokon : Un jeu qui rendra fou les fans dans le bon comme le mauvais sens du terme !

Oui, Tokkon a un avenir compétitif, pour tous mes amis les try hard du online. Le jeu est fun à regarder, peut devenir assez technique et sera clairement poussé dans ses derniers retranchements par les joueurs professionnels. Reste à voir comment l'équilibrage sera géré, car il est encore trop tôt pour dire quel personnage sort vraiment son épingle du jeu. Marvel Tokon sera passionnant à suivre, j’en suis certain.

Conclusion

Points forts

  • Absolument magnifique
  • Casting éclectique et hyper satisfaisant à prendre en main
  • Mode Online solide
  • Gameplay riche et plein de subtilités
  • Fun à regarder (oui, c’est important)

Points faibles

  • Mode histoire anecdotique
  • Tutoriel dense et mal distillé
  • Pas si accessible que ça
  • Trop peu de contenu hors mode en ligne
  • Peut parfois paraitre brouillon visuellement

Note de la rédaction

16

Marvel Tokon Fighting Soul, c’est l’excellence de Arc System Works au service d'une licence qui parle à tout le monde et c’est une de ces plus grandes forces. On a un jeu magnifique avec un gameplay aux petits oignons. Mais attention c’est un jeu qui vous demandera de l’investissement et même si le gameplay est ultra accessible, il demeure difficile à appréhender pour un débutant, surtout avec son mode tuto est indigeste. On regrettera le mode histoire, peu passionnant, et le manque de contenu solo pour les joueurs plus occasionnels. Il n’en reste que Marvel Tokon est un jeu à ne pas manquer si vous êtes fan de Marvel et, surtout, si vous êtes fan de jeux de combat.

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