On vient d’apprendre un truc intéressant sur les modes graphiques de Marvel’s Wolverine, et c’est une preuve de plus qu’on n’a pas besoin de la PlayStation 6.
Vous le savez, on a joué à Marvel’s Wolverine pendant 2h et on a très très envie de découvrir la suite (pour notre preview, c’est juste ici). Mais on a aussi appris un truc intéressant grâce à IGN : sur PS5 Fat, le mode par défaut des aventures de Logan sera le mode Performances, à 60 images par seconde avec du ray tracing. “C’est la première fois que cette option est sélectionnée d’emblée dans l’un de nos jeux”, affirme Insomniac Games - le développeur - chez nos confrères.
(Marvel’s Wolverine) sera un jeu à 60 images par seconde avec le ray tracing, comme la PS5 est censée le permettre - Mike Fitzgerald, responsable technique chez Insomniac (chez IGN)
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Une première pour Insomniac
Le studio n’a pas encore détaillé les autres préférences graphiques de Marvel’s Wolverine, ni même la résolution du mode Performances (sans doute de la 4K upscalée) ou le boost apporté par la PS5 Pro. Mais c’est bien sûr une bonne nouvelle pour les joueurs : ils vont pouvoir trancher des ennemis en toute fluidité en profitant des reflets “next-gen” du ray tracing.
En 2020, Marvel’s Spider-Man Miles Morales et Marvel’s Spider-Man Remastered ont reçu un mode Performances + Ray Tracing un mois après leur lancement. Marvel’s Spider-Man 2, sorti trois ans plus tard, embarquait dès le départ du 60 FPS avec ray tracing (il y en avait d’ailleurs dans tous les réglages graphiques) mais se lançait par défaut en mode Fidélité, à 30 images par seconde.

Pas besoin de la PS6
On dirait un détail, mais quand les joueurs lanceront Marvel’s Wolverine en septembre, ils auront tout de suite l’impression d’être sur un vrai jeu de génération actuelle, qui exploite à fond la puissance de la PS5. Un détail donc, mais qui compte !
De mon côté, ça me fait penser à Saros, qui ne propose même pas de mode graphique. Le titre du studio Housemarque est d’emblée en 4K 60 images par seconde sur PS5 Fat. Il est par défaut la meilleure version de lui-même (d’ailleurs c’est un jeu génial, donc courez y jouer si ce n’est pas déjà fait).
Et quand il y a des jeux PS5 qui sont en 4K (certes plus ou moins native en fonction des cas), à 60 images par seconde avec en plus du ray tracing, je me dis qu’on n’a pas besoin de la PS6. Parce que si on s’en tient au cycle habituel des consoles, la prochaine PlayStation devrait arriver en 2027. Mais heureusement, de plus en plus d’indices laissent penser que la bécane pourrait sortir en 2028 voire en 2029. Et franchement, tant mieux. Personnellement, je peux me contenter de la PS5 pendant encore longtemps.
Pour rappel, Marvel’s Wolverine sort le 15 septembre 2026 en exclusivité sur PlayStation 5.