Les joueurs, on les écoute ou on les ignore. Dans le cas de Microsoft pour le remake de son célèbre FPS SF, c’est la première solution qui est choisie. Après la sortie de Campaign Evolved, beaucoup de joueurs ont réclamé plus d’options graphiques sur PC et consoles afin de rendre l’expérience visuelle plus conforme à leurs attentes. Bonne nouvelle : la possibilité de désactiver l’aberration chromatique est (enfin) là !
Halo est très joli, mais…
S’il y a bien une chose qui saute aux yeux quand on joue à Halo : Campaign Evolved, c’est que les développeurs de Halo Studios (ex-343 Industries) ont fait du beau boulot, particulièrement dans tout ce qui est lié aux graphismes. Les décors sont jolis, les textures sont détaillées, les effets spéciaux sont nombreux, les effets de lumière sont multiples et la direction artistique est globalement en accord avec elle du titre d’origine conçu par Bungie. Les niveaux préférés des fans, qu’il s’agisse de Halo, du Truth and Reconciliation, du Cartographe Silencieux ou de La Panse sont largement améliorés par rapport à ce que nous avons connu par le passé.
Néanmoins, malgré toutes ces bonnes choses tournant en 4K/60fps, des fans ont fait entendre leur colère sur les réseaux sociaux. D’après eux, tout ce beau travail serait saccagé par l’utilisation outrancière d’aberrations chromatiques ainsi que d’un effet granuleux qui détruirait le travail des artistes. En réalité, ces effets demeurent assez discrets, mais Halo Studios a préféré éviter que la grogne prenne trop d’ampleur en écoutant ces retours et en apportant une solution.
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John-117, un Spartan pas net ?
Depuis la mise à jour de Halo Campaign Evolved qui est arrivée le 17 août, les joueurs ont découvert qu’ils pouvaient activer/désactiver individuellement l'aberration chromatique et le grain de pellicule selon leurs préférences. Il suffit de faire un petit tour dans les options pour ajouter ou retirer ces effets que certains trouvent indésirables. De notre côté, nous avons essayé tout cela, et il faut reconnaître que Halo est plus propre, plus net, et donc plus beau, ainsi. Ce n’est pas tout : les joueurs PC peuvent désormais désactiver l’upscaling et l'anticrénelage pour un rendu général, là aussi, plus net.
Un patch apportant plein d’améliorations… et un skin gratuit
D’autres corrections ont été ajoutées via ce patch, comme le comportement des Jackals (en fonction des dégâts reçus) ou celui de Johnson dans les chapitres bonus afin d’éviter que la progression ne soit bloquée. Quelques bugs liés à l’utilisation des crânes sont corrigés, tandis que certaines animations de rechargement d'armes peuvent désormais être interrompues en lançant une grenade. Autres points : les Succès débloqués en mode hors-ligne sont cette fois-ci vraiment débloqués, et les joueurs PlayStation 5 souffriront de moins de ralentissements par rapport à avant. Si vous voulez consulter l’intégralité de ce qui a changé, nous vous invitons à vous rendre par ici pour plus d’informations.
Histoire de finir en beauté avec cette mise à jour, Halo Studios propose un nouveau skin à obtenir gratuitement. Baptisé “Recompilation” ce skin d’armure ajoute un effet holographique à notre Spartan, semblable à celui de Cortana. Puisque c’est gratuit, c’est dans vos prix, alors pensez à le débloquer en vous rendant par ici.