Un développeur solitaire au bord du burn-out après 18 mois de travail acharné sur un remake HD-2D de Pokémon Emeraude

Titre original : Il a travaillé 12 heures par jour pendant 18 mois sur un jeu Pokémon, il est désormais au bout du rouleau...

Pendant un an et demi, ce joueur a voulu donner vie à un rêve de fans de Pokémon que Nintendo et Game Freak n’ont jamais réalisé. Sauf que tout seul, le projet a pris bien plus longtemps qu’il ne l’imaginait au point de lui confisquer entièrement son temps libre. Alors que le jeu va enfin voir le jour, c’est simple : il a besoin d’une pause bien méritée !

Depuis Pokémon Version Rouge Feu/Vert Feuille en 2004, Game Freak a pris l'habitude de proposer des remakes de Pokémon. Pendant des années, on a eu le droit à une alternance entre nouveaux jeux et remises au goût du jour d'anciens épisodes avec plus ou moins de succès. On a autant eu droit à des chefs d'oeuvres (Pokémon Version Argent : SoulSilver) qu'à des titres plus mitigés (Pokémon Diamant Étincelant / Perle Scintillante). Mais ce que n'a jamais fait Game Freak, c'est de tenter des remakes aux graphismes en HD-2D, comme Octopath Traveler, alors ce fan s'en est chargé... et ça lui a coûté cher !

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Pokémon Emeraude en HD-2D, un rêve qui devient réalité

Si vous êtes amateur de Pokémon, vous avez sûrement vu passer sur les réseaux sociaux des images de Pokémon Gamma Emerald. Derrière ce titre se cache un remake amateur de Pokémon Version Emeraude qui ne s'est pas contenté de faire un simple hack de ROM, mais qui a recréé toute la région de Hoenn avec l'Unreal Engine 5. Pourquoi ? Car ce projet amateur propose des graphismes en HD-2D, ce qui a donc demandé d'adapter tous les environnements et tous les sprites à ce rendu. Au-delà de ça, l'histoire et le contenu sont identiques à l'original, avec juste des améliorations de qualité de vie.

Et la meilleure nouvelle dans tout ça, c'est que si vous voulez mettre les mains dessus, bonne nouvelle ! Pokémon Gamma Emerald est disponible en accès anticipé depuis le 15 août, ce qui permet de découvrir les trois premières arènes du jeu et ses spécificités comme un cycle jour/nuit ou même des éclairs lors d'orage. Un résultat bluffant qu'on vous laisse découvrir juste au-dessus, mais pour jouer à la version finale, il va falloir être patient... car le seul et unique développeur derrière le projet est au bout du rouleau !


12h de travail pendant 18 mois : ce fan est à bout !

Ce qu'il y a de plus fou avec Gamma Emerald, c'est qu'il n'est développé que par un seul homme : UndreamedPanic. Il faut dire que ce dernier avait déclaré avoir cherché de l'aide, mais que personne ne voulait travailler sur un projet amateur sans être rémunéré. Résultat, il s'est retrouvé à travers 12 heures par jours, quasiment tous les jours... pendant 18 mois ! Il faut dire qu'il y avait tout à faire : adapter le moteur de jeu, créer les outils pour, transformer les sprites des Pokémon, recréer même la musique et les effets sonores... Un travail titanesque donc qui aura finalement eu raison de lui.

Suite à la sortie de l'accès anticipé, UndreamedPanic a annoncé qu'il allait faire une pause dont il a "VRAIMENT" besoin. Cela veut dire qu'au lancement, certains bugs ne seront pas corrigés et qu'il faudra attendre un peu avant d'avoir une version stable... et surtout définitive ! D'ailleurs, on ne sait pas non plus si cette dernière verra le jour. Après tout, on sait que Nintendo n'aime pas que l'on crée des choses non-officielles autour de ses licences. Du coup, Pokémon Gamma Emerald pourrait se faire descendre... surtout que les rumeurs de la sortie de Pokémon Rubis/Saphir/Émeraude sur Nintendo Switch se font de plus en plus pressantes. En espérant que le travail d'UndreamedPanic ne soit pas jeté à la poubelle !