Braquages, courses-poursuites, fusillades : GTA a toujours laissé aux joueurs une grande liberté dans la manière de semer le chaos. Avec GTA 6, Rockstar compte pourtant ajouter une possibilité inédite qui pourrait profondément modifier notre façon d’échapper aux forces de l’ordre.
Tirer sur des policiers, provoquer une escalade de violence et repartir avec plusieurs étoiles au compteur fait presque partie de l'ADN de Grand Theft Auto. Depuis près de 3 décennies, les affrontements avec les forces de l'ordre constituent même l'une des conséquences les plus emblématiques de la franchise. GTA 6 ne compte évidemment pas faire disparaître cette liberté, mais Rockstar souhaite désormais proposer une autre manière de gérer ces situations : faire comprendre à ses poursuivants qu'on est dangereux sans nécessairement les tuer.
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Tirer sans forcément chercher à tuer
Dans une interview accordée au magazine japonais Famitsu relayée par Kotaku, Rob Nelson, responsable du développement et co-directeur de Rockstar North, a dévoilé l'arrivée du suppression fire (tir de suppression), une mécanique encore jamais proposée dans la série. Concrètement, le joueur pourra volontairement tirer à proximité d'un policier plutôt que directement sur lui. Les coups de feu pourront alors surprendre ou désorienter l'adversaire et offrir quelques précieuses secondes pour prendre la fuite.
Une possibilité qui devrait notamment prendre tout son sens pendant les braquages de commerces. Entrer dans une boutique avec une arme visible pourra déjà pousser certains PNJ à prévenir la police. Lorsque celle-ci arrivera, il ne sera toutefois plus indispensable de transformer chaque fuite en bain de sang. Rockstar veut ainsi permettre de maintenir policiers et civils à distance, puis de disparaître avant que la situation ne dégénère. Une approche qui correspond également davantage aux personnages de Jason et Lucia, qui cherchent avant tout à échapper à la justice, plutôt qu'à prolonger inutilement les fusillades.
Crédits : Rockstar Games

D'autres solutions non létales seront également possibles. Dans la longue présentation du 27 août diffusée initialement sur Netflix, Jason tire par exemple dans les pneus d'un véhicule de police, provoquant un accident sans tuer les agents à son bord. Selon Nelson, plusieurs situations pourront ainsi être traversées sans faire de victime, même si sortir les armes et viser directement ses poursuivants restera évidemment une option.
Être un criminel, oui, mais quel genre de criminel ?
Cette liberté prend surtout son sens avec le nouveau Criminal Profile (Profil Criminel), qui conservera une trace de notre comportement. Une violence excessive ou des morts inutiles pourront détériorer notre réputation, tandis que choisir d’incarner un criminel méthodique, discret et capable de limiter les victimes sera perçu différemment. Une philosophie qui rappelle forcément le a mécanique d’honneur de Red Dead Redemption 2, mais adaptée à l'univers criminel moderne de GTA. Il ne s'agit donc plus simplement d'être « bon » ou « mauvais », mais de déterminer quel type de hors-la-loi nous choisissons de devenir.
Crédits : Rockstar Games

Et même en choisissant la retenue, semer la police devrait être plus compliqué. GTA 6 renforcera son système de recherche, avec des forces de l'ordre capables de traquer notamment un véhicule identifié après un crime. Changer de voiture, modifier sa tenue ou se fondre dans une foule pourra alors aider à disparaître. Le suppression fire ne sera donc qu'un outil parmi d'autres dans un système qui semble vouloir transformer les traditionnelles courses-poursuites de GTA en véritables parties de cache-cache avec la police.